《七大罪:Origin》公开CBT 最佳化细节为进一步提升游戏品质将延后至3 月上市
全球游戏开发与发行公司的网石集团(Netmarble Corporation) 今日发布了开放世界合作RPG 《七大罪:Origin》的开发者笔记,概述了近期封闭测试(CBT) 后所确认的关键改进项目。除了详细说明根据玩家回馈的游戏玩法最佳化外,也宣布为了进一步提升整体品质与完成度,游戏的全球上市日期已从1 月调整至3 月。

为反映全球CBT 回馈上市日期调整至3 月;正着手最佳化操作与战斗体验
官方指出,自2025 年底进行的CBT 以来,开发团队一直积极根据社群回馈最佳化多项核心游戏系统。这些努力包含改善整体战斗系统,着重于提升直觉性与视觉清晰度、提升角色操控性与反应速度,以及加强整体便利性功能,以确保更流畅的游戏流程。目标是提供更无缝且沉浸的开放世界合作RPG,同时提升探索与战斗的体验。
「我们衷心感谢所有参与CBT 并提供宝贵意见的玩家。」开发团队的执行制作人Do-Hyung Koo 表示,「感谢各位的回馈,让我们能进行极具意义的最佳化改进,确保在正式上市时,能带来更直观且沉浸的开放世界合作RPG 体验。」
在2025 年期间,《七大罪:Origin》在包括Summer Game Fest、gamescom ONL、东京电玩展、G - STAR 2025 以及The Game Awards 等全球主要游戏盛事中获得关注。透过多部预告片与试玩版本,粉丝们得以一窥探索游戏世界。本作于2025 年11 月初举行的全球CBT 中获得了热烈回响,高达95% 的问卷受访者表示他们将在游戏正式上市后继续游玩。
《七大罪:Origin》预计将于PlayStation 5、Steam 与行动装置平台同步上市。目前可透过Google Play 、App Store 和官方网站进行事前预约,亦可在PlayStation 5 与Steam 上将游戏加入愿望清单。
《七大罪:Origin》改编自全球销量超过5,500 万册的日本人气漫画暨动画IP《七大罪》,让玩家在广阔的开放世界中探索布里塔尼亚大陆。游戏特色包含动态的切换式战斗系统、强大的组合技能,以及透过多样的角色与武器组合进行客制化的队伍组成,游戏承诺提供具有持续动作变化的崭新RPG 体验。玩家还能享受各种多人游玩元素,与朋友组成队伍一同冒险,或携手挑战强大的头目。
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