普通特性推荐和总览

简单说明





上方四个的是固有特性,无法转移删除,A及以上的角色的固有特性都是固定的。B级角色固有特性是随机的,但一样无法转移和删除。

上方的第四槽,好感5级时解锁。

下面六个的普通特性,可使用道具转移和删除

使用道具剪刀,将角色的普通特性转移到其它角色的普通特性空槽(一般使用B级角色作为特性来源素材),这是本游戏养成的一大要素。



普通特性收益



一个优质的普通特性提升相当于专武从+1突破到+2提升收益的60~100%,转移2个普通特性相当于专武突破1次。

 配齐6个,相当于专武从+1突破到+5的 40%~70% 的收益。 部分角色如果按照下方推荐配置,配齐6个,其伤害收益相当于专武从+1突破到+5(实际上是其专武突破收益太低导致的)。

前置准备工作

1.萌新商店每日的B级兑换券一定买。抽卡记得及时消化B级兑换券,否则等你真想洗特性时,没特性可用。

2.B级角色的普通特性是完全随机的。所以抽卡时有B级兑换券,见B级角色就买,不需要挑选。

3.普通特性不能重复,所以不能洗6个相同的词条。



特性洗点方法





剪刀用来转移普通特性,商店300蝴蝶,活动商店有时可兑换







剪刀用来删除普通特性,商店30蝴蝶,活动商店有时可兑换



转移方式:如下图所示

1.打开B级角色的特性详情

2.选中B级角色要转移的普通特性,点击转移

3.再选择目标角色(一般建议先养成辅助类型角色)

4.选择空槽位,消耗剪刀,完成转移。

* 如果没有空槽位,需要消耗石头先删除一个,在用剪刀转移。 (剪刀无法覆盖特性)





特性转移推荐

铁打的拐,流水的C。无氪玩家推荐优先培养辅助角色帕梅妮、虎鲸等。可以用到游戏倒闭。

其次为输出大C。如冰法等

要注意辅助出新类型角色会影响特性推荐

故以下推荐仅为参考

真正只推荐去养成辅助角色以及最常用的角色



行动力恢复力





行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

行动力恢复力3% 无属性防御-50(效率)

行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3(即兴的)

战斗开始行动力5(预言)

战斗开始行动力4 或 行动力恢复力2%(有远见的或能干的)





行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的) 行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的) 行动力恢复力3% 无属性防御-50(效率) 行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3(即兴的)

战斗开始行动力5(预言)

战斗开始行动力4 或 行动力恢复力2%(初始自带)





行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

行动力恢复力3% 无属性防御-50(效率)

行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3(即兴的)

战斗开始行动力5(预言)

战斗开始行动力4 或 行动力恢复力2%(有远见的或能干的)





行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

行动力恢复力3% 无属性防御-50(效率)

行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3(即兴的)

战斗开始行动力5(预言)

战斗开始行动力4 或 行动力恢复力2%(有远见的或能干的)





行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

行动力恢复力3% 无属性防御-50(效率)

行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3(即兴的)

火属性强化8%(初始自带) 火属性强化6%(炽热的)

 





行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

行动力恢复力3% 无属性防御-50(效率)

暴击伤害15% 暴击概率-5% (孤注一掷的)

斩击属性强化8%(尖锐) 斩击属性强化6%(锐利的)







魔法





无属性强化8%(邪恶)

无属性强化6%(奇异的)

全属性强化5%(觉醒)

魔法攻击5%(初始自带)

暴击率5%(天命的)

暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的)





冰属性强化8%(冻结的) 冰属性强化6%(初始自带) 魔法攻击力6% 暴击率-2(初始自带)

魔法攻击力5%(神秘的)

 暴击率5%(天命的)

暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的)





无属性强化8%(邪恶)

无属性强化6%(奇异的)

全属性强化5%(觉醒)

魔法攻击力6% 暴击概率-2%(理智的) 

行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)





 火属性强化8%(燃烧) 火属性强化6%(炽热的)

魔法攻击力5%(神秘的) 魔法攻击力3% 移速-2%(书呆子的) 暴击率5%(天命的)

暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的)











8%电属性强化(初始自带) 6%电属性强化 暴击率5% 暴击伤害12% 最大生命力-3% 行动力恢复力4% 最大生命力-5% 行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(初始自带)





行动力恢复力4% 最大生命力-5% 行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5 行动力恢复力3% 无属性防御-50 行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3 打击强化8% 暴击伤害12%



近战





斩击属性强化8%(尖锐) 斩击属性强化6%(锐利的) 近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的) 全属性强化5%(觉醒) 斩击,穿刺,打击强化4%(初始自带) 近战攻击力5% 命中-5%(鲁莽的)





斩击属性强化8%(尖锐) 斩击属性强化6%(锐利的) 全属性强化5%(觉醒)

近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的)

暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的)

暴击概率5%(天命的)





斩击属性强化8%(尖锐) 斩击属性强化6%(锐利的) 全属性强化5%(觉醒) 近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的) 暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的) 暴击概率5%(天命的)





斩击属性强化8%(尖锐) 斩击属性强化6%(锐利的) 全属性强化5%(觉醒) 近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的) 暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的) 暴击概率5%(天命的)





穿刺属性强化8%(贯通) 穿刺属性强化6%(初始自带) 近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的) 近战攻击力5% 命中-5%(鲁莽的) 暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的) 暴击概率5%(天命的)





斩击属性强化8%(尖锐) 斩击属性强化6%(锐利的)

近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的) 近战攻击力5% 命中-5%(鲁莽的) 暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的) 暴击概率5%(天命的)





斩击属性强化8%(尖锐) 斩击属性强化6%(锐利的)

近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的) 近战攻击力5% 命中-5%(鲁莽的) 暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的) 暴击概率5%(天命的)





斩击强化8%(尖锐) 毒属性强化8%(致毒的) 全属性强化5%(觉醒) 近战攻击力7% 最大生命力-5%(狂暴的) 暴击率5%(天命的) 暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的)



射击





穿刺属性强化8%

穿刺属性强化6%

射击攻击力5%

射击攻击力5%命中-2%

暴击伤害12% 最大生命力-3%

暴击率5%





穿刺属性强化8%

穿刺属性强化6%(初始自带)

全属性强化5%

射击攻击力5%

射击攻击力5%命中-2%

暴击伤害12% 最大生命力-3%





穿刺属性强化8%

穿刺属性强化6%

全属性强化5%

射击攻击力5%

射击攻击力5%命中-2%

暴击伤害12% 最大生命力-3%





穿刺属性强化8%(初始自带) 穿刺属性强化6% 射击攻击力5% 暴击伤害12% 最大生命力-3% 暴击率5% 行动力恢复力4% 最大生命力-5% 





















其他





命中7% 斩击,打击,穿刺防御-30

命中7%无属性防御-100(初始自带)

命中5%

毒属性强化8%

毒属性强化6%

全属性强化5%





魔法攻击力6% 暴击概率-2%

魔法攻击力5%(初始自带)

行动力恢复力4% 最大生命力-5%

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5

行动力恢复力3% 无属性防御-50

行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3



或者把塞妈作为纯辅助拉满魔法攻击力面板(特性不配行动力,圣痕就必须要罪孽、漂泊)



魔法攻击力6% 暴击概率-2%

魔法攻击力5%(初始自带)

魔法攻击力4%

魔法攻击力4% 最大生命值-3%

魔法攻击力3%

近战,射击,魔法攻击力3% 仇恨修正+15





魔法攻击力6% 暴击概率-2%(初始自带) 行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5 行动力恢复力4% 最大生命力-5% 行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3 行动力恢复力3% 无属性防御-50 战斗开始行动力5





近战攻击力7% 最大生命力-5%

近战攻击力5% 命中-5%

近战攻击力4%

行动力恢复力4% 最大生命力-5%

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5

行动恢复力3% 战斗开始行动力-3(初始自带)





魔法攻击力6% 暴击概率-2%

魔法攻击力5%

行动力恢复力4% 最大生命力-5%

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5

行动力恢复力3% 无属性防御-50

最大生命值5%























盾











暴击伤害15% 暴击概率-5%

暴击伤害12% 最大生命力-3%

暴击伤害8%

行动力恢复力4% 最大生命力-5%

战斗开始行动力5

战斗开始行动力4





仇恨补正+15 近战,射击,魔法攻击力3% 

战斗开始行动力5











战斗开始行动力5

战斗开始行动力4

行动力恢复力3% 无属性防御-50

最大生命值5%











回避5% 击退抵抗10

回避5%

穿刺强化8% 穿刺强化6% 近战攻击力7% 近战攻击力5%



















快速筛选特性

1.点开人物背包







2.如下图所示,点开右上角筛选







3.展开普通特性







4.筛选是按类型排序的







5.点击放大镜,可以确认详细效果







6.筛选出来的角色随便点一个。







7.点击放大镜就开始转移特性了











全属性强化





全属性强化,会给8个属性,每个都加5%。加法叠加。对于多属性混伤角色有较高收益。

由于攻击力获取办法多、属性强化获取办法少。大部分情况5%属性强化收益大于5%攻击力。

所以按照上方特性推荐表,全属性强化5的需求量比较大,自己看着办。







已知的可转移的普通特性












有力的

近战攻击力3%

Strong




强大的

近战攻击力4%

Powerful




鲁莽的

近战攻击力5% 命中-5%

Aggressive




狂暴的

近战攻击力7% 最大生命值-5%

Ferocious










专业的

射击攻击力2% 命中3%

Professional




技术性的

射击攻击力3%

Technical




扫射的

射击攻击力5% 命中-2%

Barraging



实用的

射击攻击力5%

Functional
















聪明

魔法攻击力3%

intelligent



书呆子的

魔法攻击力3% 移动力-2%

Bookish




睿智的

魔法攻击力4%

Bright




诡异的

魔法攻击力4% 最大生命值-3%

Uncanny




神秘的

魔法攻击力5%

Mysterious




理智的

魔法攻击力6% 暴击概率-2%

Rational










正义的

近战,射击,魔法攻击力2% 最大生命值2%

Righteous




激进的

近战,射击,魔法攻击力3% 仇恨修正+15

Radical










锐利的

斩击强化6%

Sharp

尖锐的

斩击强化8%

Acute




穿透的

突刺强化6%

Piercing




贯穿的

突刺强化8%

Penetrating

沉重的

打击强化6%

Heavy




攻城

打击强化8%

Sieging




斗志的

斩击,突刺,打击强化2%

Determined




显赫的

斩击,突刺,打击强化3%

Renowned




大师

斩击,突刺,打击强化4%

Masterful










炽热的

火焰强化6%

Scorching




燃烧

火焰强化8%

Blazing




刺激

雷电强化6%

Tingling




引雷的

雷电强化8%

Thunderous




剧毒的

毒素强化6%

Harsh




致毒的

毒素强化8%

Venomous




冰冷的

冰霜强化6%

Cold




冻结的

冰霜强化8%

Frozen




奇异的

无形强化6%

Strange




邪恶

无形强化8%

Evil




古代

无形强化4% 毒素强化4%

Ancient




自然

火焰,冰霜,雷电强化4%

Natural




魔法的

火焰,冰霜,雷电,毒素,无形强化3%

Magical




觉醒

全部类型属性强化5%(全属性强化5%)

Enlightened










运气好的

暴击率3%

Lucky




幸运的

暴击率4%

Fortunate




天命的

暴击率5%

Heaven-sent




危险的

暴击伤害6%

Precarious




盲目的

暴击伤害8%

Dogmatic




毁灭的

暴击伤害12% 最大生命值-3%

Doom




孤注一掷的

暴击伤害15% 暴击率-5%

Desperate










坚韧的

最大生命值3%

Resilient




顽固的

最大生命值4%

Stubborn

结实

最大生命值5%

Sturdy










锁子甲

斩击防御50

Chainmail




防弹的

突刺防御50

Bulletproof




弹性

打击防御50

Repelling




坚固

斩击,突刺,打击防御20

Durable

安全

斩击,突刺,打击防御20 仇恨补正-5

Safe




防御

斩击,突刺,打击防御30

Defensive




肌肉发达的

斩击,突刺,打击防御30 近战攻击力2%

Muscular




耐热

火焰防御50

Heat Resistant




耐寒

冰霜防御50

Cold Resistant

耐毒

毒素防御50

Toxin Resistant




耐电性

雷电防御50

Insulating




意志坚定的

无形防御40 击退抗性5

Strong-Willed




虔诚的

毒素,无形 防御40

Faithful




迫切的

火焰,冰霜,雷电,毒素,无形防御20

Urgent




可怜的

火焰,冰霜,雷电,毒素,无形防御30 最大生命值-3%

Pitiful




和平的

火焰,冰霜,雷电防御40 暴击伤害-10%

Peaceful










迅捷的

回避3%

Nimble




机敏

回避4%

Alert




敏捷的

回避5%

Agile




高贵的

回避3% 斩击,突刺,打击防御10

Noble

枯瘦的

回避4% 最大生命力-3%

Gaunt




高傲的

回避5% 击退抗性10

Arrogant










准确

命中4%

Accurate




精密

命中5%

Precise




偏执的

命中7% 无属性防御-100

Paranoid




敏感

命中7% 斩击,打击,突刺防御-30

Sensitive










准备好的

战斗开始行动力3

Prepared




有远见的

战斗开始行动力4

Foreseeing




预言的

战斗开始行动力5

Prophetic




仔细的

战斗开始行动力3 命中3%

Meticulous




严厉的

战斗开始行动力4 击退抗性-5

Strict




有计划的

战斗开始行动力10 行动恢复力-3%

Methodical










有用的

行动恢复力1%

Useful




能干的

行动恢复力2%

Competent




效率

行动恢复力3% 无属性防御-50

Efficient




即兴的

行动恢复力3% 战斗开始行动力-3

Improvising




有毅力的

行动恢复力4% 战斗开始行动力-5

Persistent




过劳的

行动恢复力4% 最大生命值-5%

Overworked










滑溜的

击退抗性-20

Slippery

脆弱如芦苇的

击退抗性-10

Principled




不动摇的

击退抗性+10

Unyielding




根深蒂固的

击退抗性+20

Based










隐藏

仇恨修正-6






朦胧

仇恨修正-10

Blurry




脆弱的

仇恨修正-15 最大生命值-3%

Weak




显眼的

仇恨修正+6

Noticeable




突出的

仇恨修正+10

Prominent




帅气

仇恨修正+10 回避3%

Charming










快步

移动力3%

Swift




疾走

移动力4%

Dashing

狂奔的

移动力5% 命中-2%

Rampaging




暴走的

移动力6% 最大生命值-4%

Berserking









自卑感

技巧-1 体质-1

Inferiority Complex



降落伞

战斗开始行动力-10

Parachute



不懂事的

命中-5% 回避-5%

Immature



























































































































































































































































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评论(30)

2025/07/17广西

如今中文翻译的无形强化就是表格里的无属性强化吗?
#30
1 1
西瓜橘子回复

2025/07/17 浙江省

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无情等于云朵

2025/06/13上海

大佬 这表格要不要更新下,我觉得有些特性找不到,比如无属性强化10%,表格里就没有
#29
1 0
西瓜橘子回复无情等于云朵表格就是全部,不在表格内的都是无法转移的固有特性。

2025/06/13 浙江省

0 0

2025/06/06福建省

阿拉哈基本上必爆,为什么不要15爆伤
#28
1 0
西瓜橘子回复只有隐身必爆,实战会有隐身真空期,迟早要开枪的,总不能一直待机。

2025/06/07 浙江省

0 0

2025/06/05湖南省

在E服里面,痛击是哪个呀,是打击吗
#27
1 0
西瓜橘子回复突刺

2025/06/05 浙江省

0 0

无情等于云朵

2025/05/30上海

大佬,姑妈的自带特性没有(斩击,痛击,打击强化4%),只有(近战,射击,魔法攻击力2% 最大生命值2%)
#26
1 0
无情等于云朵看错了

2025/05/30 上海

0 0

2025/04/28江西省

打击强化 是 增强哪个属性的攻击?
#25
0 1

2025/04/27

魔攻+6%暴击-2% 这个词条我感觉不如魔攻+4%的
#24
2 0
西瓜橘子回复圣痕副词条 5魔攻 5暴击,给人感觉两者是1比1的关系。但如果带入伤害公式,计算伤害期望值的话,就会发现魔攻+6%暴击-2%有时会比魔攻+4%的伤害收益高。它跟攻击力与属性强化的收益一个道理,基础数值大的会被稀释。

2025/04/27 浙江省

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共2条回复

2025/04/20河北省

才知道能筛选
#23
0 0

TIA

2025/04/08广东省

堆仇恨有用吗
#22
1 0
西瓜橘子回复TIA有用,但目前也没太大需求。优先剪顶级辅助和大C,盾不急

2025/04/08 浙江省

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2025/03/22浙江省

e服一般特性里面是不是痛击变成突刺了?
#21
1 0
西瓜橘子回复嗯,一个东西

2025/03/22 浙江省

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