首先感谢西瓜大佬整理的有关基础面板的信息
首先介绍面板的雷达图S
1.五边形上方3个是只影响技能伤害数值的,筋力、技巧、智力,分别对面面板的近战、射击、魔法攻击力。大部分角色的技能只吃单一属性,部分是双属性。比如步枪射手只要射击攻击力。面板的近战攻击力和魔法攻击力,完全没用。还比如护士、盲眼,她们平A是近战攻击力,奶人是魔法攻击力。
2.左下角体质,只影响最大血量。体质越大,血越多。右下角敏捷,影响闪避、行动力、行动力恢复。
3.升阶,S升SS,SS升EX,EX升EX2,只提升雷达图属性。从而影响面板数值。因此面板中的命中、暴击率、爆伤、移速是无法用过雷达图属性提升的。
4.因此,你可以通过雷达图,看到那突破天际的体质、敏捷,其实就已经能猜到这是啥玩意了。
5.面板的近战、射击、魔法攻击力,再乘以技能面板中的那些技能系数,就转化成各种类型伤害,一般近战攻击力造成斩击、痛击、打击伤害,射击攻击力造成痛击伤害。魔法攻击造成各种火啊,冰啊各种属性伤害。除此之外还有特别的中毒伤害、无属性伤害。 部分角色也会魔法攻击力造成斩击伤害,极乐的水刀、诺诺哈的风刃都是斩击伤害,很合理。以后出个斩裂弹,属性弹,射击攻击力打斩击伤害、火属性伤害。或者近战法师,魔法攻击造成打击伤害,也都很合理。
绝大部分五费及以上费用的角色进阶会有双倍提升 费用越高 双倍提升出现越多 费用不够即使是同模组也不会有双倍面板提升
A升S需要54点数、S升SS需要162点数、SS升EX需要486点数、EX往后都是729点数;
其余碎片进阶只提供一点点数,同模组角色碎片(比如红秘与秘书)提供三倍点数,同一角色碎片提供九倍点数;
重复A3碎片、重复S9碎片、重复SS27碎片、重复EX81碎片。
综上,SS最容易进阶,比较容易抽,提升也比较快,只要资源够;
S进阶开销最小,因为活动都有S券,出货频率和提升速度都适中;
EX进阶要大量资源,并且错过up就很难出,主要是判断是否需要花钱那这一级和接下来的提升;
A进阶开销又大又漫长,活动不给A券,每日买的A券有时甚至不够用,不是厨子挑个有效节点停了就行。
很抱歉虽然是关于进阶的帖子,但是很难抛开强度谈提升,所以简介前我先发个纯面板进阶评价,再结合强度情况加个补充。
2025/3/21修订:新增奥利维亚
2025/4/4修订:修改女王、潘泰利文案
接下来开始整理
EX1 体质1 20%基于基础近攻
EX2 体质1 20%基于基础近攻
EX3 体质1 20%基于基础近攻
EX4 筋力1
EX5 敏捷1
EX5 体质1 20%基于基础近攻
看似全有效,实则稀释严重,全加起来22%,还会被队友进一步稀。释
EX1 智力1 大招15%战斗技能增伤
EX2 体质1 大招16%暴击伤害
EX3 智力1 大招15%战斗技能增伤
EX4 体质1 大招16%暴击伤害
EX5 智力2 大招30%战斗技能增伤
EX6 敏捷2 大招30%战斗技能增伤
输出提升巨大,特别敏捷2能大幅解放词条来堆输出,还能提高行动力,满配拥有极强挂属性能力,就是范围不太舒服。
SS 体质2
EX 智力2
EX1 智力2
EX2 智力1
EX3 敏捷2
EX4 体质2
EX5 智力2
EX6 智力2
EX1 智力2
EX2 体质1 被动追加0.5%易伤
EX3 智力1
EX4 敏捷1
EX5 体质1 被动追加0.5%易伤
EX6 智力2
科拉比输出不算高且很被动,安心当辅助就行,突破加的易伤也非常少,不需要
EX1 智力2 被动追加0.24倍
EX2 体质1
EX3 智力1 被动追加0.12倍
EX4 敏捷1
EX5 体质1
EX6 智力2 被动追加0.24倍
改版智力对伤害和奶量都有提升,奶量其实不需要提升也是足够的,伤害不专门凹特种也是没必要追的。当然极乐一般确实不凹特种。
SS 敏捷1
EX 体质1
EX1 技巧1
EX2 体质1
EX3 技巧1
EX4 敏捷1
EX5 体质1
EX6 技巧1
专武走输出,但是塞妈虎鲸等离不开的大拐哪个不是加攻,显得这点技巧很呆。
EX1 智力1 大招爆伤10%
EX2 敏捷2
EX3 体质1
EX4 智力1 大招爆伤10%
EX5 体质1 敏捷1
EX6 智力1 敏捷1 大招爆伤10%
虽然大招爆伤给的很少,但是因为智力太低,所以每点智力提升都很大。体制敏捷对于生存的补强也有用。
EX1 体质1 大招24%爆伤
EX2 敏捷2
EX3 体质2 大招48%爆伤
EX4 体质1 大招24%爆伤
EX5 体质1 大招24%爆伤
EX6 体质1 敏捷1 大招24%爆伤
体质增加肉度、转魔攻、加大招爆伤,敏捷增加特性的自拉条。
EX1 智力2 减火抗提高 物理50%概率触发奥数净化 元素85%概率触发奥数净化
EX2 智力1 减火抗提高 物理60%概率触发奥数净化 元素90%概率触发奥数净化
EX3 智力2 减火抗提高 物理80%概率触发奥数净化 元素100%概率触发奥数净化
EX4 敏捷2
EX5 敏捷3
EX6 智力2 减火抗提高 物理100%概率触发奥数净化
主要是减抗。并且塞妈同款的超绝模组有攻击有行动有闪避,她自身面板基础还低些真的是收益爆炸。提升概率可以优化攻坚操作,尽快解锁大招才更方便挂减抗,但即使如此还是就业堪忧。
EX1 技巧1-大招背刺概率10%(专武20%)
EX2 体质1
EX3 技巧1-大招背刺概率10%(专武20%)
EX4 敏捷1
EX5 体质1
EX6 技巧1-大招背刺概率10%(专武20%)
老实说这个技巧关联大招背刺概率的机制非常恶心。没有这个机制她的进阶提升就是c位中垫底的。但因为这个恶心机制直接翻身成了提升最大的进阶提升。
EX1 筋力2
EX2 筋力1
EX3 体质1
EX4 筋力1
EX5 体质1
EX6 筋力2
筋力给的多,本身筋力又比较少,哪怕是在塞妈爆发队,这些攻击也会让收割时猛上不少。体质也算有效。
EX1 筋力2
EX2 体质1
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 体质2
EX6 筋力2
主要还是136的五点筋力,体质变硬点,即使作为被动出伤的角色作用也有效。敏捷给的行动力对姑妈意义不大,闪避的提升意义都大些。
EX1 技巧2
EX2 技巧1
EX3 敏捷3
EX4 体质2
EX5 体质3
EX6 技巧1
搞笑的,八费进阶只加四点技巧,敏捷屁用没有给了三倍,体质五点对于半肉半输出看似有用,但实际上专武拉满它已经没啥生存压力了,换蝎狮先换专武吧。
EX1 技巧1
EX2 技巧1
EX3 敏捷1
EX4 技巧1
EX5 敏捷1
EX6 技巧1
虎鲸同款,技巧算有点用,但给的有点少。而且现在就业和队友都被挤占了
EX1 体质1
EX2 体质1
EX3 体质1
EX4 筋力1
EX5 敏捷1
EX6 体质1
体质和筋力都能提升身板,对盾位都是有效属性。可惜没有拐力的提升,没啥必要。
EX1 智力2
EX2 智力1
EX3 智力2
EX4 敏捷2
EX5 敏捷3
EX6 智力2
全有效的同时给的还贼高,超越女王的进阶提升,而且还是作为原六费模板,风女老师直接成小丑。智力提升提高伤害和buff力度,敏捷提升移动力加成还能稳定抢跑c位,自身闪避也更高。
EX1 智力2
EX2 智力1
EX3 敏捷2
EX4 体质2
EX5 智力2
EX6 智力2
基本都是有效提升,加魔攻白值、加行动力行动恢复,再专武转魔攻加成。进阶提升可能不输专武突破,因为白值很高贵,拉到EX6都没问题。
S 敏捷1
SS 体质1
EX 智力2
EX1 智力2
EX2 智力1
EX3 敏捷1
EX4 体质1
EX5 智力2
EX6 智力2
闵恩素本质是专武发动器,但随着高压生存压力增大,因为闵恩素专武不给自己加抗,所以体质和智力加魔攻加盾量也算有用。
EX 技巧1
EX1 技巧1
EX2 敏捷1
EX3 技巧1
EX4 体质1
EX5 技巧1
EX6 技巧1
阿拉哈进阶给了大量远攻白值,但是主打反击,敏捷没有提升。SS进阶其实是最简单的,看到就拿吧,升满都值。
S 技巧1
SS 敏捷1
EX 体质1
EX1 技巧1
EX2 体质1
EX3 技巧1
EX4 敏捷1
EX5 体质1
EX6 技巧1
红秘自身减费特性问题很需要补敏捷,但是进阶给的少就算了,最高还到EX4,好在专武加移动力,懒的话SS就够了。
EX1 技巧1
EX2 技巧1
EX3 敏捷1
EX4 技巧1
EX5 敏捷1
EX6 技巧1
技巧可以提升大招加的buff但是提升不算很大,核心还是敏捷,所以进阶面板不算好看,最后一级拿也是不拿也是。
EX1 智力1
EX2 智力1
EX3 敏捷1
EX4 体质1
EX5 智力1
EX6 智力1
智力有效于盾奶和buff但提升很小,想攻坚一轮开打的话ex3的敏捷很有必要。
S 筋力1
SS 敏捷1
EX 体质2
EX1 筋力2
EX2 体质1
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 体质2
EX6 筋力2
筋力敏捷都很有用,但是三个体质还带俩双倍就很难受,更难受的是最后的两点筋力提升很大。但是目前高难基本和塞妈组队,那么也不缺那点筋力了,适当拿。
EX1 敏捷1
EX2 筋力1
EX3 体质1
EX4 敏捷1
EX5 筋力1
EX6 敏捷1
单兵而言除了一条体质都是有效属性,输出到提到机动,多方位的增强。综合来看超越级和塞妈队(白猫不是绑死塞妈,冰风猫猫里还是蛮需要筋力的)中筋力提升不大,但三条敏捷对于机制角色来说也凑合。
EX1 敏捷1
EX2 筋力1
EX3 体质1
EX4 敏捷1
EX5 筋力1
EX6 敏捷1
毒猫输出大头在命中为倍率的毒伤,进阶面板没有提升,但是三个敏捷的激动提升对她还是有效的,可以拿。
S 敏捷1
SS 体质1
EX 智力1
EX1 智力1
EX2 智力1
EX3 敏捷1
EX4 体质1
EX5 智力1
EX6 智力1
和风女类似的提升,但她是A卡,升级费力,拿到敏捷就好,何况让她拿智力加盾还不如直接用大风女,这么长的流程就算你普池抽不到风女也会复刻的。
SS 智力1
EX 筋力1
EX1 体质1
EX2 智力1
EX3 筋力1
EX4 智力1
EX5 筋力1
EX6 体质1
很烂的进阶面板!多数是筋力智力加输出和奶量,但是对吉吉没啥提升,核心还是体质加生命白值配合专武副属性提高肉度,所以EX1和EX6很重要,专门EX6留个体质太坑了。
EX1 智力1
EX2 筋力1
EX3 智力1
EX4 敏捷1
EX5 筋力1
EX6 智力1
莫名其妙的筋力占模,身为六费居然一次双倍提升都没有,但拉了还是有输出和奶盾的提升。
EX1 智力2
EX2 体质1
EX3 智力1
EX4 敏捷1
EX5 筋力1
EX6 智力2
虽然也有两次无效提升,但是两次双倍提升都给到智力,还是很值得进阶的。
EX1 筋力2
EX2 体质1
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 体质2
EX6 筋力2
筋力全给加攻,作为绑死塞妈加攻的角色那就是九牛一毛,特种不用急着换。
SS 敏捷1
EX 敏捷1
EX1 体质1
EX2 敏捷1
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 敏捷1
EX6 体质1
敏捷加大量闪避很合适,加生存也加续航和大招爆伤。行动力也拉满了,输出生命对于又当盾位又打无限反击的潘子而言也是有用的,可以拉满,EX5也可。
SS 敏捷1
EX 体质1
EX1 筋力1
EX2 体质1
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 体质1
EX6 筋力1
狼和狗同模组,但是狼堆不了抗性,倾向无脑输出,所以体质就是无效词条,同时因为费少失去了双倍提升,但未来真要玩也是个得拉满的主。
EX1 筋力1
EX2 体质2
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 体质2
EX6 筋力1
有效提升虽然是双倍但就两次,归根结底还是白金弱并且看不到未来。
SS 智力1
EX 筋力1
EX1 体质1
EX2 智力1
EX3 筋力1
EX4 智力1
EX5 筋力1
EX6 体质1
体质增强身板,智力增加奶量和伤害,筋力增加伤害。不过伤害作用应用面有限,总的来说还是有效。
EX 筋力1
EX1 智力1
EX2 筋力1
EX3 智力1
EX4 敏捷1
EX5 筋力1
EX6 智力1
修女不同于老师,老师有明显侧重,但是修女都吃,输出靠筋力,生存靠智力。
SS 体质1
EX 技巧1
EX1 技巧1
EX2 敏捷1
EX3 技巧1
EX4 体质1
EX5 技巧1
EX6 技巧1
面板对于目前的小秘书而言不错,但是小秘书模组不行加上减费特性导致不确定拿专武后的走向,还走输出就推荐,走辅助就另说了,可能连敏捷都不吃。
S 敏捷2
SS 体质2
EX 智力2
EX1 智力2
EX2 智力1
EX3 敏捷2
EX4 体质2
EX5 智力2
EX6 智力2
S 智力1
SS 敏捷1
EX 体质1
EX1 智力1
EX2 体质1
EX3 智力1
EX4 敏捷1
EX5 体质1
EX6 智力1
EX 体质1
EX1 筋力1
EX2 敏捷1
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 体质1
EX6 筋力1
单兵而言提升尚可,但是一个四费输出高难本基本离不开塞妈,在塞妈buff下她的筋力提升非常微妙,敏捷加点行动和提高闪避算是专武触发的刚需属性了,但是也做不到常规攻击轻松闪避,只能躲躲反击,整体就是,微妙。
EX 体质1
EX1 筋力2
EX2 筋力1
EX3 体质1
EX4 筋力1
EX5 体质1
EX6 筋力2
全有效,但伤害对于拿专武后来说提升有限,主要还是体质。
SS 筋力1
EX 筋力1
EX1 体质1
EX2 体质1
EX3 敏捷1
EX4 筋力1
EX5 筋力1
EX6 体质1
基于基础攻击力加攻,筋力提升拐力,体质提升肉度,敏捷增加行动力,虽然给的很少就是了,主要还是筋力。
EX 体质1
EX1 筋力2
EX2 体质1
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 体质1
EX6 筋力2
EX 智力1体质1
EX1 智力1
EX2 智力1
EX3 敏捷1
EX4 体质1
EX5 智力1体质1
EX6 智力1
唯一的一级突破加俩属性,可惜被体质占模,总体还行,专武高低破悬殊过大。
EX1 体质1
EX2 敏捷1
EX3 筋力1
EX4 敏捷1
EX5 敏捷1
EX6 体质1
最高提升的筋力只有一个,敏捷也能变相提升输出,但是第一次和第二次都加体质真难绷。
2025/05/29吉林省
斯文小蝴蝶
2025/01/02江苏省
2024/12/10广东省
2024/12/10 重庆
叭叭
2024/12/02山东省
2024/12/02 重庆
健壮迎刺猬
2024/12/02新疆
2025/03/25 江苏省