伊本娜(冰女)评测
伊本娜,俗称冰女,突出一个各种地方都有描述错误,属于是bug体质。
刚出的时候由于1阶职业名字和极乐相同但是技能不同,导致技能显示错误。这个bug至今(12月5日更新后依然存在)还在转职界面里保留:

又由于不知名原因导致被动1显示错误,变成了老师的被动1

目前建议是查看游戏内的图鉴和wiki上的图鉴里她的技能信息。
突破收益

简单做个数值方面的补充。

* 冰法的技能升级,每级给的数值并非固定值,一会多一会少,所以并非常规的7 8 9 10排序。

专武 1专升5专 收益:147.1%
专武 1专升3专 收益:134.8%
本体 EX0升EX6 收益:135.7%
本体 EX0升EX3 收益:121.7%
本体 EX3升EX6 收益:111.8%
特别行动一回合冰女要求:EX3 + 5专 + 9级支援/大招 + 辅助4专以上。 条件跟yui队伍差不多。
圣痕
唯一指定圣痕:小丑面具
不带狗盾情况下,如下图所示,副词条堆暴击率、暴击伤害。

带1专狗盾情况下,如下图所示,副词条大量堆暴击率。

特别行动一回合,绑定5专狗盾情况下,如下图所示,副词条堆12个5%暴击率

总结:只要带了4专及以上的狗盾,推荐12个5%暴击率,伤害期望值最高,同时减伤凹暴击的次数。
参考面板,副词条全暴击,使用双5%打底,争取洗5%,4%也凑合。

特别行动一回合,冰女最多开5次大招,要求5次必暴击,少一次暴击,那支援攻击就得多暴击几次。
60%暴击率,凹大招暴击5次概率8%
70%暴击率,凹大招暴击5次概率17%
80%暴击率,凹大招暴击5次概率33%
90%暴击率,凹大招暴击5次概率59%
特别行动有些图,冰女最多开4次大招,要求4次必暴击
60%暴击率,凹大招暴击4次概率13%
70%暴击率,凹大招暴击4次概率24%
80%暴击率,凹大招暴击4次概率41%
90%暴击率,凹大招暴击4次概率66%
一般特性
冰属性强化8% 冰属性强化6%(初始自带) 魔法攻击力6% 暴击率-2(初始自带)
魔法攻击力5%
暴击概率5% 暴击伤害12% 最大生命力-3% 目前争议最大在于:魔法攻击力6% 暴击率-2(初始自带)

给手机端放大点

为了特别行动一回合,堆了12个暴击率情况下,初始自带的魔法攻击力6% 暴击率-2无论是否换成4%暴击率、还是10%爆伤。收益基本差不多。
如果真要换,5专冰法的话,可以考虑把初始自带的6%冰属性强化换掉。

技能介绍
不走流程,直接进入正题:你知道为什么你的冰女有时候可以在敌人没有被动的情况打出支援攻击吗?
谜底就在谜面上,但是谜面写错了一条:

首先看看这个关于支援攻击的被动。

然后看看这个视频如何复现冰女打无[结霜]被动的敌人直接出支援,聪明的玩家应该就懂了。
接下来是具体解释:
冰女的核心机制为支援攻击,其触发方式首先要自己主动攻击敌人,之后敌人身上会飘起一层冰雾,代表中了[结霜]debuff,抗性降低。之后表面来看,只要我方攻击带[结霜]的敌人,冰女就会进行追击。
但是这个行为的实现方式被官方拆开成了2条,即冰女的机制是我方有人攻击带[结霜]的敌人后获得1个名为[冰霜存在]的buff,该buff的效果为支援攻击。
再看看被动上写的,你就会发现一个问题:buff的获得条件和支援攻击的条件是不同的。
buff获得条件是:我方单位在自身行动回合主动攻击带[结霜]的敌人,buff消失的条件只有进行完支援攻击才会消失。
支援攻击的条件是:我方单位在自身行动回合主动攻击在冰女支援射程内带[结霜]的敌人。
这个触发条件的差异导致了冰女能保留支援buff的情况就有2种:
1. 我方攻击了带[结霜]的敌人,但是这个敌人不在冰女射程内。
2. 我方攻击了带[结霜]的敌人并直接将其击杀。
在这样的情况下,冰女留下了支援攻击,但是这个保留的支援攻击实际的触发条件是:我方单位在自身行动回合主动攻击在冰女支援射程内的敌人。
这点无法判定是机制还是bug,只能说是目前的事实。
机制(bug)相关到此为止,之后为正文。

1阶职业名和极乐一样,但是技能组不同。
普攻为aoe,主要作用是给范围敌人上[结霜]debuff,在中近距离以及怪密集的情况可以优先使用。
被动为生存效果,这个瞬时加防能够保证很多时候我方角色不会被秒,是非常实用的效果,可以有效保护近战输出角色。加移动力则是个添头。

2阶职业的主动技能一般是没有大招的时候最优先使用的行动,可以延长支援射程+获得伤害提升。除此之外这个技能还可以用于测距。该主动的射程升满后是15m,和延长射程后的支援攻击一致,这样玩家可以通过这个技能准确判断冰女的射程。而该技能的范围是半径2m,被动的范围是半径3m,是1.5倍,因此玩家也可以估算到被动的范围。
最后该技能的弹道为抛物线,可以无视任何障碍攻击敌人,因此冰女的有效射程是非常远的。
被动的bug和常规机制上文已经讲解了,所以只需要提一下支援攻击相关内容。
支援攻击弹道也为抛物线,可以无视障碍攻击敌人。如果你用aoe攻击了多个带[结霜]的敌人,则支援攻击的中心目标会随机选择。还有关键就是,这个技能可以打出背刺。
最后这个由于这个被动官方做了个定制的敌人:

打活动被恶心过就懂了,她的被击杀时保留1血被动+加速的效果对其他人非常恶心,但是冰女可以用支援攻击直接补刀,完全是售后。

3阶职业的大招是冰女最核心的爆发,可以说没有这个技能光靠支援攻击的话冰女和女王完全无法相比。
仅15ap,无cd,可以打出背刺的大范围爆发aoe,是站桩输出的神。
同时也意味着要发挥的话专武是必备的,直接看专武:

专属效果为每次攻击都可以额外叠1层[寒气]。那么理论最短触发大招的情况就是冰女主动攻击1次上[结霜],之后触发2次支援攻击,5层就叠满了(但是实战一般会出现问题导致没叠满)
而大招可以给大范围的敌人上[结霜],后续就可以完成彻底的控场,全部都在冰女的支援攻击之内。

被动1在游戏内显示错误,看图鉴可以看到正确文本,效果是提升全队的支援和普攻伤害,因此冰女实际上是支援队的核心,这点从[结霜]可以降低斩打突抗性也能看出。

被动2可以永久提升属伤。结合2阶的主动技能和专武来看,冰女本身自带大量的冰属性强化,因此可以追求一些别的数值。
特性推荐

个人倾向暴击相关一点,冰属性强化在高突破武器之下作用一般,而冰女比较缺暴击。
装备推荐
专武上文提过,相当重要,不然她要打5次支援才能出大招。

圣痕选择小丑套,这套主词条比永恒之战更强,而且套装效果冰女也能吃满,基本上是永恒之战的完全上位。
词条推荐:全力堆暴击率,刷不满3暴击词条剩下是魔法和暴击伤害也行。
推荐配队
从技能角度来看,冰女需要的是攻击频率高的角色来触发她的支援。
目前版本冰女单核形态出击是最强形态,配队为冰女+大风女



马哈莉绕背开盾墙给冰女造背击+提供暴伤是非常核心的增伤手段。这也是特种作战最强的队伍之一(姑妈很强但是敌人有3000斩击抗性,再强也没用)
除此之外攻击频率高的c位也可以搭配冰女,比如老师



一般多巴胺分队的时候可以这么配,毕竟上限最高的还是单核。
技巧
上文主要提过的支援射击触发相关bug保证了冰女实际上是有比明面上更强的转火能力的。实战可以有意识的利用一下队友这个击杀带[结霜]的敌人给冰女刷无条件支援的技巧,这可是全图都有效的,打2路的战斗里也可能非常有用。
冰女目前有一个天敌:11-4的boss雷神,因为雷神的本体冰抗过高,冰女打上去纯刮痧。
除此之外冰球也不要使用冰女应对,该敌人每次受到任何攻击都会加速,应该以单发高火力去处理而非高频率的攻击。况且对面有高冰抗。
抽取建议
默认玩家抽0+1即可(1本体1专武)
略有富裕资源可以抽取1+1(2本体1专武,提升2智力)
有钱的选手可以抽取1+5(2本体5专武,武器提升比较高)
不差钱的拉满6+5。
总结
目前的冰女是一个全面且输出频率极高的炮台,如果说女王是核弹,那冰女就是持续不断的导弹轰炸,中间还时不时就夹杂发大的,这点在各种锁等级的关卡里表现的很明显,属于是一个越往后越厉害的角色。后续各种站桩普攻输出的角色都很有可能和冰女进行搭配。







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