背刺机制
背刺即弱点攻击,
指绕后攻击怪物造成200%伤害的攻击形式,此处的200%属于独立乘区,提升非常大。

敌方如棋子一类怪也有降低背刺倍率的特性。
背刺能吃到一些特定增幅,如织机四件套、塞妈被动的buff,并且背刺必中,是应对高闪避敌人的有效手段。
判别是否能造成背刺有三种办法:
其一看是否有黄色小圈标记,有则判定为背刺,但是时常判定为背刺的时候不显示。
其二看预示伤害,背刺预示伤害是常规伤害的两倍,但是预示伤害不显示buff后的伤害,尤其吃塞妈被动打一些血条短的肉怪时,预示变化并不明显。
其三

如上图所示,判定背刺时怪物身后会亮起一道白色弧线,该白色弧线预示怪物的弱点角度,来自该角度的攻击都可以造成背刺。
注意背刺角度大小通常是固定的,但是大体型怪物和小体型怪物弧线相应放大缩小,即使角度大小相同,背刺体感也微妙不同。
此外


可以背靠地形边界或者障碍物挡住弱点,这样即使敌人能背刺也会因为弱点被挡住失败。但同理,敌人也可以用类似方法挡住弱点,不过目前的怪物不会主动进行该行为,基本都是聚怪时失误导致的。
多数怪都是不能直接背刺的。在攻击该目标时会有感叹号亮起,并且背刺判定弧线不仅不亮起,还会根据你的进攻方向调整角度。这就是警戒,每轮一次,会在首次受到攻击后调转方向应对角色。并且若该角色攻击后仍然处在自己的普攻范围内,会进行普攻反击。自身反击不会解除敌方警戒和触发敌方反击。
除了常规普攻反击外还有支援反击,支援反击不会被警戒,即使敌我单位还未进行反击,但如果有另一方从身后进行支援反击(回合外的支援攻击也是同理)则该角色会被直接背刺,以下是支援反击典例:

上图攻击的怪物观察者之眼就是敌方常见的支援反击怪物,范围队友受到攻击就会支援反击。


我方角色也遵循以上逻辑进行警戒与反击。
常规情况下,警戒每轮一次,此后可以正常背刺,但也有特例:




以上额外反击也均不会应对支援反击、支援攻击。
当然也有特殊处理方法:


白猫击杀目标释放的血腥恐惧也可以解除反击和无限反击,但还是因为bug解除不了支援反击。与血之印记不同,血腥恐惧可以让敌人失去警戒,以直接背刺。

部分技能描述会带有不能弱点攻击,这个没什么好说的。
主要看强制弱点攻击技能:
强制背刺技能即只要怪物存在弱点则可以进行背刺,不需要绕后。
此处根据强制背刺是否触发警戒与反击分为两类
A类——触发警戒与反击,并且将其消耗,怪物后续无法进行常规反击,可以被背刺。




B类——不触发警戒与反击,也不消耗,后续队友打怪怪仍保留警戒与反击。




此处再以背后攻击和赋予弱点划分成甲乙两类,区别需求参考下一节:潘泰莉与背刺判定、背刺增伤判定
甲类:背后攻击——此类强制弱点攻击的本质是无法阻挡的绕后攻击




乙类:赋予弱点——此类强制弱点攻击本质是直接给敌人创造弱点,并不会判定为从身后攻击。






但这个判定其实只是免除了被背刺时吃到伤害加成。包括200%增伤、织机40%斩击增伤、塞妈加攻buff,这些都吃不到。
但是这并不是说潘泰莉就没弱点,潘泰莉仍然会被身后攻击判定为背刺,吃不到增伤但是可以吃到背刺必中的效果。


此时利用警戒不针对反击、支援反击、支援反击的特性,在相反方向放个支援攻击的角色偷就行了。
当然这太麻烦了,有没有更简单的办法呢?
有的兄弟!有的——细心的bro就发现了,潘泰莉被动只是保护身后受击,并不能保护强制背刺。


当然,我方潘泰莉遇到敌方强制背刺(敌方卡丽娜、天刃等)也是无力闪避的。
持有护盾被背刺不会显示弱点攻击,但是吃到了背刺增伤
2025/2/21修正:护盾不会免除背刺增伤






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