开发笔记:2025年5月
你好,人神。
这是 Horizon Walker 开发部。
在这篇开发者说明中,我们将介绍整个游戏的一些 UI 和便利性改进。
为了提供更加直观、愉悦的游戏环境,部分UI项目将进行重新组织,详情如下。

1. 改进内容输入和进度流程
在现有的UI中,各种内容都组织在相同的选项卡结构中,因此很难访问所需的功能。
此次改进将使每个内容的入口路径划分更加清晰,并重新组织内容结构,使其更加容易理解。
此外,愿望、讨伐等的通关次数也已增加,可从外部UI实时确认进度,更加方便地确认进度。

2.改变故事进展结构,重新安排内容。
故事内容将脱离传统的基于位置的结构,而是沿着事件的流程展开。
此外,整个内容构成将按照级别顺序重新排列,让您自然地享受适合您角色成长阶段的内容。


3. 优化奖励信息及愿望UI
UI可视化已得到改进,可以更直观地确认阶段奖励。
对于愿望内容,将采用统一的UI,以便可以一目了然地查看奖励和等级信息,并且将根据与世界观相关的概念来组织术语和视觉构图。

4.圣痕界面改版,新增滤镜功能
与圣痕相关的用户界面将进行全面改造,以提高可视性和分类功能。
特别是当圣痕选项处于最高级时,文字颜色会发生变化,以便于视觉上区分。
添加了一项新功能,允许您按顶部选项的数量进行筛选,从而让您更有效地分解不必要的圣痕。


5. 特别行动和探索实验室用户界面全面改进
特别行动用户界面已得到改进,可以快速概览外部可收集资源,并更清晰地查看资源回收和利用流程。
此外,发现实验室用户界面 (UI) 将进行改进,以便更轻松地检查奖励物品和您拥有的资源数量。
※本内容是基于目前正在开发的画面所撰写,实际应用时设计或详细构成可能会略有变化。
除此之外,我们还在努力改善战斗和特殊行动等各个领域的用户界面和便利性。
我们计划从已完成的项目开始按顺序应用更改,而不是一次性彻底改造整个 UI。
我们将继续改进游戏,以便您未来可以更方便地享受游戏。
谢谢






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