8/12 记者采访:专注于扩展和改进 Horizon Walker
绅士狂人PD徐允锡采访...将提供30万韩元福利

徐允锡,Gentlemaniac 制作人
“如果说过去的一年是稳定地平线行者不稳定因素的时期,那么未来将是扩张和改进的时期。”
12日,PD徐允锡在《地平线行者》上线一周年后谈到了游戏的发展方向。该游戏是一款以濒临毁灭的首尔为背景的策略角色扮演游戏(亚文化)。其独特的画面和内容面向成人用户。
它在上线初期就斩获了One Store人气榜的榜首。自上线以来,它一直保持着稳定的服务,并积累了一批忠实的用户。它最近登陆了苹果App Store,Steam版本也计划很快发布。
我们向徐PD了解了该作品服务的第一年情况以及未来的发展方向。
问答
这款游戏将于本月 29 日迎来一周年纪念日。为了纪念这一里程碑,你们计划推出哪些更新或促销活动呢?
徐允硕PD(以下简称徐PD):为了感谢玩家们的支持,我们准备了一份丰厚的礼物。我们将赠送价值30万韩元的抽奖券和合约,以及两款免费角色皮肤和一款免费的主角皮肤。我们还准备了一个一周年纪念故事。届时将开启一个活动,让守卫(角色)们向主角们表达他们的感激之情。
——在服务一周年之际,您想对用户说些什么?
徐PD:尽管我们存在一些不足,但除了感谢大家过去一年的陪伴之外,我的感激之情难以言表。在韩国游戏界,R级策略RPG是一个罕见的小众游戏类型,但我相信我们能够走到今天,离不开众多用户的持续喜爱和支持。
——如果说上线第一年是注重确保作品的稳定性,那么以后的发展方向是什么呢?
PD Seo:我们接下来关注的重点是内容。用户对冗长重复的内容越来越感到厌倦,所以我们接下来的目标是添加主线章节,拓展世界观,并推进个人剧情。我们也致力于提供每个人都能享受的新内容。但这并不意味着我们会忽视角色和作品的独特之处。我们计划同时更新这些方面。
之前介绍的合作角色妍雨获得了用户的积极反响。未来还有其他合作计划吗?
PD Seo:如果用户有需求,我认为我们自然就应该朝那个方向发展。
在之前的采访中,你提到了一个新的猫咪角色和世界观的扩展。我们会在这次一周年纪念活动中看到这些吗?
PD Seo:我们准备在一周年活动结束后发布。这个猫咪角色不会在活动期间发布,而是会作为常规更新角色发布。新角色的设计旨在补充现有角色,并提供强大的技能。你可以将她视为一个专注于闪避并强化盟友的领袖级角色。
大家好,我是《游戏日报》记者姜仁硕。我最近就《地平线行者》一周年纪念活动采访了Gentlemaniac。我将分享采访过程中真实、坦诚的细节。徐允硕制片人也出席了此次采访。
——《地平线行者》即将迎来一周年,有什么相关的宣传或活动吗?
徐PD:为了庆祝一周年,我们准备了一份丰厚的礼物,感谢所有玩家的支持。基础奖励将大幅提升,并且我们将首次免费赠送两款角色皮肤和一款主角皮肤。我们将赠送延彩英和苏珠熙的反转兔子皮肤。此外,我们还将首次推出主角皮肤系统。主角的白色燕尾服皮肤也将免费提供。
作为福利,我们还准备了一个简短的一周年故事,我们正在准备一个有趣的活动,让迄今为止与我们在一起的所有警卫都能向您表达感激之情。
Inpuk:您能详细说明一下物质补偿吗?
徐PD:我们计划提供价值高达30万韩元的抽奖券和契约券。我们还将提供一张免费的角色选择券,让玩家可以选择自己喜欢的角色带回家。此外,我们还将提供一张免费的角色武器选择券。
-在该服务一周年之际,您想对用户说些什么?
徐总监:尽管我们存在一些不足,但我们由衷地感谢大家过去一年的支持。除了真挚的谢意,我们无话可说。在韩国游戏界,R级策略RPG游戏虽然少见,甚至可以说是小众,但我们相信,我们能够走到今天,离不开众多用户的持续支持。
我们收获了如此多的喜爱,我们相信回报这份喜爱的唯一方式就是努力让这款游戏更加有趣。因此,整个开发团队将竭尽全力,回报这份爱与关怀。
虽然上线第一年主要专注于稳定,但之后方向可能会有所转变。公司对这款游戏的定位和开发方向有何愿景?
PD Seo:我们已经将游戏定位为一款19+ SRPG,接下来我们想要强化的是内容。我们接下来的目标是添加主线章节,扩展世界观,并提供玩家期待的个人故事情节。
我们的下一个目标不仅仅是添加剧情,还要提供新的战斗内容,让玩家们能够一起享受游戏的乐趣。这将丰富游戏内容,创造更丰富的体验。当然,这并不意味着我们会忽视19+评级和以角色为中心的方面。
Infuk:您提到剧情推进是未来开发的主要任务。您对未来主线剧情的更新有什么计划?
PD Seo:我们认为这是非常优先考虑的事情。在一周年之际,我们已经对许多方面进行了重大改进和增强,包括主屏幕的用户界面以及新手可能会觉得不方便或不友好的游戏说明。我们把主线内容的推进列为下一个优先事项,因此我们自然会把章节和主线剧情的推进列为重点更新。
Inpuk:是否有一个具体的开发周期,比如每季度一次或每半年一次?
徐PD:我觉得我现在还不能透露。请理解,我们目前正把这件事作为首要任务。
-你们之前宣布过游戏的 Steam 版本将于今年夏天发布。这个月能完成发布吗?
徐PD:不会。目前,请理解我们快完成了。我们会尽力在预期时间内发布。
Infuk:Steam版本发布的时候,会考虑支持mod吗,另外会准备一些Steam独有、手机端没有的原创内容吗?
PD Seo:我们还没有考虑过这个问题。目前,我们认为我们的首要任务是打造一个让用户能够通过 Steam 在 PC 上安全畅玩游戏的环境,所以我们会优先考虑这一点。
- 是否引入了任何新的功能特性,例如武器外观变化或身体形状变化?
PD Seo:正如我之前回答的那样,我认为最重要的是通过战斗内容不断扩展用户能够享受的主线故事和新内容。
-您之前提到了扩展战斗内容。能详细解释一下这方面的发展方向吗?
徐导演:这部分有点难具体说。目前,如果你能理解核心方向是战斗内容,那就太好了。
Inpuk:您之前提到过 PVP 内容,这是其中的一部分吗?
PD Seo:没有。截至目前,我们还没有到考虑 PVP 内容的阶段。
相反,我认为你应该把它看作是我们准备提供更具挑战性的内容,让成长很多并获得许多角色的用户可以更愉快地享受。
-您还有其他评论吗?
PD Seo:如果过去的一年是稳定一些不稳定领域的时期,那么展望未来,我们计划将其作为进一步扩展和改进以及进行必要更新的时期。
我想您可以理解,这是我们在解决游戏中现有的不稳定性和各种问题之后,为了给用户提供新的乐趣而追求游戏改变的阶段。
为此,我们会更加认真地倾听用户的声音,同时,我们会更多地思考并提供新的元素来进一步解决游戏中的问题。
Infuk:PD,您觉得这部作品存在什么问题呢?
PD Seo:我们认为最缺乏的是重复,这很无趣。因此,未来我们正在考虑创建一个系统,让玩家能够不断发现并享受游戏中的新元素,从而不断改进游戏,并通过这些新元素提供新的体验。






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