科拉测评
8费 输出

无蓄力加强版女王,同练度情况下,不带辅助。一个大招相当于 4.52 个女王。
目前全游戏不带辅助情况下单次伤害最高的角色。但是8费,双倍技能素材消耗。同时大招有2回合冷却cd
同时也是目前全游戏背包面板最高的角色,姑妈可以到1100+,而科拉可以到1500+。
开服管仓牢角色,出专武后,技能得到微弱加强并修复了开服至今存在的bug,再专武给数值给机制,实现了翻身。
- 输出:开局3次0AP的消耗AOE并在地面留下熔岩区域。自身或队友每次攻击时,熔岩上的所有敌人都会收到额外伤害。大招全场低额的AOE并对熔岩区域的敌人造成极高的额外伤害。
- 生存:自身开局时获得基础魔攻的护盾用来抵挡敌方反击。同时拥有女王同款的传送至地图外卡bug的传送技能。
- 养成:由于S级,抽出1次才9碎片,养成极其困难,升EX6很慢。同时8费,技能升级双倍消耗。还跟冰法等法师一样都要绿色素材。
大招伤害由2部分构成,一个是全场低倍率的可以暴击的火属性伤害,一个是熔岩区域极高倍率但不能暴击的火属性追加伤害。所以不需要堆暴击率、爆伤。
相较于女王缺乏辅助,科拉带火神伊芙利特从而获得追加伤害增强和降低敌方火焰抗性,伤害远超女王。可以用来打多巴胺以及特别行动1回合。
由于大招有2回合CD,在技能真空期,只能平A。依靠自身或队友每次攻击时,触发被动效果,对熔岩上的所有敌人造成额外伤害。
易伤对追加伤害无效BUG (未修复)

火神追加伤害增幅BUG (10月23日修复)

火神专武与火焰契约提供的追加伤害增幅,对科拉的追加火焰伤害无效。
火神追加伤害增幅BUG (10月23日修复)

火神专武与火焰契约提供的追加伤害增幅,对科拉的追加火焰伤害无效。
专武BUG (9月26日修复,伤害翻倍)

9月25日专武效果的禁忌之地伤害增加100%不生效。对科拉大招、技能、被动等所有伤害都不生效。风味文字
抽取建议
必抽
但是
1.科拉角色本体在主线后期解锁获得,萌新前期即使有专武也没有本体,前期只能管仓。只能等拿到角色后才能使用。
2.角色初始只有S级,需要多次突破,面板才能提升。
突破收益

专武突破收益1.48倍,属于是收益较高的哪一类。

伤害量

无辅助情况下,单次伤害打破大卫戴历史记录,成为目前单次伤害最高的角色。
* 预计未来将长时间霸榜第一

特别行动,只带一个火神,一个大招246W
火神对科拉提升极大,增幅最高可达297%,伤害将近翻3倍。

YUI对群也就2次*140W 。对红米破防的角色才有2次*212w。科拉全场1次*246w。

低练度参考伤害量

无辅助情况下,科拉单人的伤害。
一般特性记得洗,洗满有13%的提升。
配队

科拉火神队伍,适合多巴胺或特别行动

牢版本的玩具队伍,堆伤害后,依靠全屏大招清屏,速通周本。
但是由于AI智力太低,会去平A,所以打不了每日,只能打周本。
EX专武


固有给数值大量的火属性强化。
专用给机制,将牢技能加强。
其中开局3次0AP的召唤熔岩刚好能触发固有的3次火属性强化。
技能介绍

女王同款平A,但由于专武效果,满血时减少40%AP消耗

女王同款传送,可卡bug
升级提升传送距离

3米圆形,专武效果半径再加1米。大范围AOE,但射程短。
在地上生成熔岩区域,并降低敌方火属性防御。(效果不叠加)
* 开局3次0AP,尽量覆盖更多的敌人。

核心被动,牢本版没有最后一句2倍效果。出专武后得到加强。
火焰强化按【100%+ 数值*2 】来计算

大招伤害由2部分构成,一个是全场低倍率的可以暴击的火属性伤害,一个是熔岩区域极高倍率但不能暴击的火属性追加伤害。
* 大招的升级的倍率系数提升不均匀,0.3, 0.3, 0.4, 0.4。越后面越大。
技能升级
8费,升级消耗翻倍。主要升级大招和被动。
召唤熔岩有破防,但收益低。



固有特性

虽然加了开局20AP,开局行动力依然很低。


一般特性
8%火焰强化
6%火焰强化
5%全属性强化
6%魔攻 -2%暴击率
5%魔攻(初始自带)
行动力恢复力4% 最大生命力-5%
圣痕
永恒之战,堆12个5%魔攻。
科拉大招效果为追加伤害,不吃暴击率、爆伤、战斗技能强化。
由于不吃战斗技能强化,所有小丑面具收益不高。
觉得永恒之战属于老圣痕了,不想刷的话,可以换12个5%魔攻的罪孽。伤害会低一些,但开局AP高。

(为什么追加伤害不吃战斗技能强化)小丑面具数值测试






