卡乌尔测评

4费 输出 + 盾



在科拉比以及专武芋头之后新出的售后近战输出角色,专门为科拉比和专武芋头解决售后问题。尤其满配芋头能为队友提供的900多近战攻击力以及400多移速,而卡乌尔可以根据当前形态,将移速按比例转化为全属性防御或近战攻击力。(7级85%、10级100%),再加上芋头特性的特殊独立攻击力乘区,实战能为卡乌尔提供1500多近战攻击力。











卡乌尔实战体验类似妍宇,开局收盾切换技能模式,最多可以施展5次高伤害AOE平A,每次自身扣20%生命值,结尾再接一个大招结束,并回满生命值。

与妍宇不同的是妍宇攻击掉血后可以靠队友治疗,而卡乌尔收盾后自身受到的治疗效果减100%,相当于禁疗效果,吃不到队友奶。5次平A后,自身只留1滴血。大招必暴击同时,自身当前生命越少,爆伤越高。5次平A剩1血时,伤害最大化,大招有175%的额外爆伤。









  • 输出:自身五维力量极低,但固有特性根据五维体质给予巨额近战攻击力,EX0时180%近战攻击力,EX6时260%近战攻击力。收盾模式下,额外100%近战攻击力,同时移速不再给100%数值的全属性防御,而是给100%数值的近战攻击力。导致背包里面板三百不到攻击力,进图收盾后有2000攻击力。
  • 生存:固有特性和专武给了两三百全属性防御,没收盾时,移速给100%数值的全属性防御。合在一起有将近1000全属性防御,相当于减伤50%。使用[鲁莽跳跃]后,自身弱点的受击范围-120度,无法被爆橘。同时受到的伤害降低50%,直到下次自身行动。并对范围内敌方概率嘲讽1回合。2个减乘区叠加后相当于减伤75%,再加上无弱点。跳跃后的肉度很高,但跟狗盾的盾墙一样,如果连续行动,50%减伤就没了。







收盾伤害高,不收防御高。卡乌尔的[鲁莽跳跃]是概率嘲讽,而且嘲讽只持续1回合,cd还2回合。自身仇恨补正不高,实战当盾时,比起其他强力盾有一定差距。所以还是当成比较肉的输出来用。自动战斗的AI比较弱,不用完5次平A都不愿意开大。经常剩20%或者1血被怪秒了。



固有特性的按五维体质,给与近战攻击力,虽然ex6看着比ex0多很多,但实际被稀释得一塌糊涂。提升很低。





EX0 22体质 (22-13)*20%=180%近战攻击力

EX1 23体质 (23-13)*20%=200%近战攻击力

EX2 24体质 (24-13)*20%=220%近战攻击力

EX3 25体质 (25-13)*20%=240%近战攻击力

EX4 25体质 (25-13)*20%=240%近战攻击力

EX5 25体质 (25-13)*20%=240%近战攻击力

EX6 26体质 (26-13)*20%=260%近战攻击力



突破收益









EX0升EX6,总倍率1.278

1专升5专,总倍率1.054

无论角色突破还是专武突破收益都比较低。

低情商:突破收益低。

高情商:突破收益堪比姑妈 * 

 

* 姑妈

 EX0升EX6,总倍率1.278

 1专升5专,总倍率1.228

抽震动棒不如抽姑妈的斩星剑





在输出型专武里,突破收益暂时垫底。

抽取建议

抽1个角色+1专武够了。





伤害量





无辅助情况下,单次伤害排在中间。跟女王差不多













带2个辅助后伤害翻5倍。





游戏特性











收盾后,使用除待机外的技能时,近战攻击力增加相当于当前移动力的100%,效果持续到下次自身回合开始时为止。

这个近战攻击力只有再行动时,能吃到。所以不要主动开大。先用平A触发再行动,再行动开大。







收盾后的平A AOE有锁血,第5次平A后会留1滴血。同时如果触发敌方反击,也会锁1滴血。







虽然显示上,中心伤害比周围伤害高。但实际上是AOE伤害高。这是叛忍的神人代码导致的,开服至今皆是如此。

因此打boss时,不要直接选择boss。要选小怪,用aoe去蹭boss。



大招可以爆橘,但判定点是以角色算的,所以大招中心位置在敌方身后是没用的。还是得要卡乌尔去绕后。

配队

辅助可以带纯辅助的科拉比、专武芋头、狗盾以及半输出半辅助的蕾雅

卡乌尔的行动力恢复力很低,所以需要带拉条。不然5次平A都用不完。

















EX专武





专武固有效果都被特性给稀释了,导致专武突破收益目前是倒数的,没啥好突破。



专武效果的普通攻击伤害增加20%,对收盾后的5次AOE平A,以及大招均有效。(大招被视为基础攻击力了,因此芋头专武的10%普通攻击伤害增加也能吃到。)













技能介绍








2款平A

没收盾单体,114%倍率。

收盾后AOE,190%倍率。

30AP消耗,190%倍率,性价比极高,但是只能使用5次。









2回合CD,1回合的嘲讽持续时间,怪不得叫鲁莽跳跃。

跳跃后自身不无法被敌方爆橘,同时依靠专武效果减伤50%







被动,移速转全属性防御,移速越高,全属性防御越高。









收盾后,移速转近战攻击力











收盾回满血,同时近战攻击力加100%









被动,切换2个模式的技能效果。只显示1级的收盾模式的技能效果








大招拉满后倍率285%,可以爆橘。

自身生命越低,爆伤越高。

使用完大招后解除收盾,回满生命值。





技能升级

被动享受时刻影响移速增加全属性防御/近战攻击力的倍率

受略癖影响收盾后的100%近战攻击力buff和大招倍率








卡乌尔5次AOE平A的倍率受到平A技能等级影响,所以要升平A





固有特性





常驻加全属性防御,最多200。以及收盾后移速给100%数值的近战攻击力







五维加近战攻击力







这7体质就是140%近战攻击力

一般特性

8%斩击强化

6%斩击强化

5%全属性强化

7%近战攻击力

5%近战攻击力

12%爆伤(带科拉比的话,可以换15%爆伤 

圣痕

科拉比能提供80%暴击率,所以带不带科拉比会影响卡乌尔带啥圣痕。

卡乌尔打输出的话,就织机,副词条爆伤和近战攻击力,根据你是否带科拉比来决定是否要暴击率。(织机主词条有个17.5%移速,有点卵用

如果带科拉比的话,可以考虑木星套。原因在科拉比测评里讲过,能吃满木星套全部效果。






















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