诺诺哈测评

4费 辅助



诺诺哈出道即巅峰,凭借游戏特性,开服就有相当于专武帕梅恩的强度。后来10月份出帕梅恩后,游戏特性被修复。大招暖机慢,强度大幅下降。

现在出专武后,能给全队上全属性强化、移速、行动结束低于30%血时给个护盾。同时对拥有再行动或支援攻击的角色多个固伤。但给的数值低,并且限制多,目的就是为了防止A级卡强度超过EX级。但凡给个跟帕梅恩同款的开局一层[萦绕之风],帕梅恩上场率可能就得大幅下降。

  • 全属性强化很香,但很难吃满。移速超过200时,才开始10移速给1全属性强化,最多40全属性强化。如果没有艾尔涅斯特叠移速,普通角色基本很难达吃满600移速时的40全属性强化。其次全属性强化的效果仅在自身行动时有效,也就意味像姑妈、冰法这里类反击支援、攻击支援时吃不到全属性强化。
  • 行动结束后低血量给50%最大生命值护盾,可以有效防止残血角色被敌方集火秒了。但是护盾持续时间太短,仅持续到下次自身行动。意味着如果两连动,就跟狗盾的城墙一样秒碎。
  • 连击的角色追加一个固伤,但并非2次主动攻击。而是需要例如卡乌尔、卡尔玛这种[再行动],或者冰法、蝎狮这种[自己支援自己]

诺诺哈专武的专属效果算是史味巧克力。





诺诺哈强势来袭

诺诺哈强势来袭 *

抽取建议

抽1专管仓。



固定伤害 != 追加伤害





自身回合内,对同一敌人攻击2次时,额外造成一个固伤。

固伤是比较少见的伤害类型

 * 跟追加伤害一样无法暴击。

 * 无视属性防御,即使敌方99999防御,照样满伤





 * 无视等级压制,主线图越级战斗时,伤害会受到等级压制乘区影响,伤害会变低,但固伤不吃该乘区。所以1级打60级可以正常出伤害。但是诺诺哈这个专武的固伤有问题,跟奥丝拉那个固伤有点不一样。可能改了,之后再测测









如图的15694就是固定伤害,用的ex0+1专卡乌尔。1专诺诺哈





能吃到固伤效果的角色







再行动











可以自己支援自己







专武效果:一回合1次支援自己





配队

诺诺哈主要是启动慢,配队跟风女差不多。

诺诺哈感觉是给卡乌尔做售后,但卡乌尔目前依托,救不了一点。

专武白板

诺诺哈 专武 105攻击 21%魔攻 固有:全队移速

帕梅恩 专武 77攻击 49%魔攻 固有:微量近战、射击攻击力 + 使用技能后全队回血 

赛妈 专武 91攻击 35%生命 固有:全队每回合一次战斗技能伤害增加



感觉赛妈可以带诺诺哈专武,爆橘的临时攻击力还能提一提。



技能介绍

与帕梅恩一致



技能升级

与帕梅恩一致



固有特性













诺诺哈的固有特效非常强力,纯数值,9%行动恢复力和12%实战行动恢复力。

唯一缺点就是12%实战行动恢复力没法开局就触发。

一般特性

行动恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

行动恢复力3% 无属性防御-50(效率)

行动恢复力3% 战斗开始行动力-3(即兴的)

战斗开始行动力5(预言)

战斗开始行动力4 或 行动恢复力2%(有远见的或能干的) 

圣痕

罪孽或者漂泊,副词条行动恢复力或战斗开始行动力












无辅助第一回合开大

3次技能+大招,45 * 3 + 100 =235

开局要求235以上AP,考虑到射程范围内可能没敌方。而且平A后敌方被击退,所以需要稍微多一些AP,要求EX3诺诺哈,洗下面特性



行动恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

行动恢复力3% 无属性防御-50(效率)

战斗开始行动力10 行动力恢复力-3% (有计划的)

战斗开始行动力5(预言)

战斗开始行动力4(有远见的)











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