帕莱卡测评

6费 破防辅助 + 输出



帕莱卡:7米半径范围 全属性破防1140 + 斩击/毒/无形破防200

布莉辛:9米半径范围 全属性破防720 



  • 辅助:高性价比的通用破防辅助,破防数值放在了技能效果。相较于5专的布莉辛,非常有性价比,同时附带个减速效果。 当队友使用60AP以上消耗的攻击时,帕莱卡支援攻击并为队友恢复37AP,每回合1次。对沼泽精灵可支援2次。但目前沼泽精灵队友都在管仓,无人可用。只能未来可期。
  • 输出:角色满练度时,伤害较高,但技能1回合1次,只能靠队友的60AP消耗的技能来触发支援。实战不稳定。
  • 生存:虎鲸同款血量,突破后血量稍微比虎鲸高。专武提供了降低敌方攻击力30%。同时自身有一点点闪避,实战相对于虎鲸来说,稍微好点。

EX0+1专 无敌性价比,可惜不能拿沼泽精灵的碎片白嫖EX6,EX6多个15%的独立乘区,队友伤害直接1.15倍。



角色突破 强化以下效果,EX0升EX6,伤害变200%。翻倍了

EX0 无

EX1 +1智力 支援攻击 无形强化+8%,爆伤+8%

EX2 +0智力 支援攻击 无形强化+8%,爆伤+8%

EX3 +1智力 支援攻击 无形强化+16%,爆伤+16%

EX4 +0智力 支援攻击 无形强化+16%,爆伤+16%

EX5 +2智力 支援攻击 无形强化+32%,爆伤+32%

EX6 +2敏捷 支援攻击 无形强化+32%,爆伤+32% 破防效果多15%易伤



26年1月15日加强牢精灵(帕莱卡up池开到1月29日)





卡琳娜和萨玛莉卡的使用率一直不高,现在终于要在26年1月15日加强



共通被动



卡琳娜技能加强
卡琳娜专武加强



萨玛莉卡技能加强
萨玛莉卡专武加强





本次卡琳娜与萨玛莉卡的重制,是在保留角色独特个性的同时,使其成为现行战斗环境中具备实际价值的选择。 

特别是在与帕莱卡的组合上,预期能明显感受到更清楚且强力的协同效果。

未来也将持续依据人神大人们的游玩数据与宝贵回馈,

不断进行角色的优化与改善。

 

※ 以上内容仍为开发中资讯,实际更新时可能会有所变更。 

神奇代码





正常是AP消耗大于60的才支援,一些角色有降低技能的效果,所以减消耗后,消耗<60,但原始消耗>=60,也能触发。



 * 特定情况下,AP消耗小于60技能也会触发

 * 特定情况下,AP消耗大于60技能也不触发



突破收益







EX0升EX6,伤害收益200%

1专升5专,伤害收益1.414,还行

伤害量





无辅助情况下,帕莱卡单次伤害排名前列。虽然单个乘区数值不高,但多个乘区一叠加,伤害就上来了。









角色定位,官方给的辅助。这个定位会影响仇恨补正。

虎鲸给的输出,帕莱卡给的辅助。两者EX0时血量相同,但仇恨补正并不同。



减攻击力

 所有减攻击力buff加法叠加,减攻击力超过100%,敌方也会保留最低1点伤害。不会变成负数,防止攻击时给敌方加血。

减攻击力buff和敌方的加攻击力buff也在一个乘区,加法叠加。













5专狮蝎减60%攻击力

1专阿拉哈减15%攻击力

潘特莉大招击杀减30%攻击力

6级技能科比减18%攻击力

6级技能千隆减30%攻击力

6级技能尼姆赛减15%攻击力

1专帕莱卡减30%攻击力



以上全部均可加法叠加。 

抽取建议

萌新EX0+1专 无敌性价比。只需抽1角色1专武。



老登自己看着办。



技能介绍





单体平A,近战攻击力的斩击伤害,实战基本没伤害。







闪避百分比的战斗技能强化,专武给了大量闪避,不需要堆闪避也能吃满。







满练时的核心输出技能,矩形的射程和宽度比蕾雅小点。

闪避百分比的魔攻,但由于基础闪避太低,250%倍率也抬不动。圣痕堆闪避不如堆魔攻

1回合cd,实战开局开完大,放个技能后就只能平A







7米半径范围破防+减速。EX6时多个15%易伤







当队友使用60AP以上消耗的攻击时,帕莱卡支援攻击,并为队友恢复37AP。

限制比较大,队友不一定有60Ap消耗的技能。



技能升级

EX0的只升级破防。支援回AP想升也可以升。ex6如果想要打输出的其他几个都要升。





固有特性





不加五维,纯加费













一般特性

行动力恢复力4% 最大生命力-5%(过劳的)

行动力恢复力4% 战斗开始行动力-5(有毅力的)

行动力恢复力3% 无属性防御-50(效率)

行动力恢复力3% 战斗开始行动力-3(即兴的)

战斗开始行动力5(预言)

战斗开始行动力4 (初始自带) 无形强化8%(邪恶)

全属性强化(初始自带) 暴击率5%(天命的)

暴击伤害12% 最大生命力-3%(毁灭的) 战斗开始行动力5(预言) 战斗开始行动力4(初始自带)

圣痕

EX0的就当纯破防拐,带罪孽或者漂泊,副词条战斗开始时行动力或者行动恢复力都行








EX6想打输出可以带小丑,跟冰法带的一样。但是开局行动力会低一截。



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西瓜橘子 2025/12/31 更新,1w+阅读量
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