内置词条解释

一、领域展开技能

使用领域展开技能,背景环境会发生变化、领域使用者可以在效果中将战斗向有利的方向发展



1.1关于领域展开技能的效果

领域展开的效果中,会赋予使用者以下的状态



1.攻击无效化中和

无视攻击无效化的状态,技能可直接命中。



2.必中效果

技能必定命中。



3.必杀值上升无效

必杀值不可上升。



4.效果结束后咒力归零

领域展开的效果结束后咒力变为0。



※一些领域展开可能不会赋予上述部分效果

※详细效果请于技能描述处查看



1.2关于领域展开技能的覆盖

领域展开发动中,其他领域展开时,会结束原本的领域展开效果,覆盖新的领域展开效果。



1.我方覆盖敌方领域时

我方覆盖敌方领域时,需要消耗咒力

消耗的咒力量,由技能等级、敌人正在展开的领域的剩余回合数等等因素决定



2.我方覆盖我方领域时

我方覆盖我方领域时,不需要消耗咒力

同一回合内连续发动领域展开时,后发动的领域展开将强制覆盖前面的



3.敌方覆盖我方领域时

敌方覆盖我方领域时,将强制覆盖原本的领域展开

但是,存在一部分不会被敌人的领域展开覆盖的领域展开技能



二、战斗中的效果

技能有造成伤害、回复血量、等等各种各样的效果。

以下是有代表性的效果。



2.1伤害

可对HP、咒力、必杀值造成减少的效果



2.1回复

可对HP、咒力、必杀值造成回复的效果



2.3buff/debuff

能使造成的伤害增加的「造成伤害提升」等等,可赋予队友的buff

与之相反,能使受到的伤害增加的「受到伤害提升」等等,可赋予敌人的debuff



2.4状态异常

例如,在效果中则不能行动的「眩晕」、降低敌人技能命中率的「黑暗」等等,可以对被赋予的目标产生特殊效果或赋予状态异常

※一部分敌人具有状态异常抗性。因此,赋予成功率会和技能描述中的概率有所不同。 ※一部分状态异常每当被赋予,赋予成功率就会下降。因此,赋予成功率会和技能描述中的概率有所不同。



2.5追加行动

同一回合内,可以选择多个技能或必杀技进行使用。

※一部分技能在追加行动的效果中不能使用。

※连携必杀等,一部分的行动,可能会改变技能的使用顺序。



「追加行动」所选择的角色技能中,仅可选择一个角色技能发动回想技能。

回想技能会在选择的角色技能行动之前发动。

※回想技能发动前使用的其他技能,不会成为回想技能的生效对象。



2.6一部分技能效果的说明



1.黑闪率提升

可触发黑闪的技能的黑闪发生概率上升。只有部分角色拥有可触发黑闪的技能。



2.shield(护盾/格挡)

受到的伤害减少固定数值



3.total damage cut(总伤害削减/屏蔽)

将目标受到的最终伤害,按效果量比例减少。 ※不会减少HP比例伤害



4.HP比例伤害削减

将目标受到的HP比例伤害,按效果量比例减少。



5.复活状态

HP归零时,回复一定量HP并免于脱离战线。



6.counter状态(反击/反制)

将受到的第一个符合counter条件的技能防住并反击。



7.隐密

不会成为敌人的单体技能的目标。 ※我方全体处于隐密时,敌方技能会随机选择目标。



8.持续伤害

回合结束时会受到特殊伤害。

若持有持续伤害对应的抗性,伤害会被削减。 (朽特性持续伤害会被毒抗性削减)

不受「指定特性的造成伤害提升」的效果影响



9.增幅持续伤害

回合结束时会受到特殊伤害。

伤害会根据相同的效果数量而增加。

不受「指定特性的造成伤害提升」的效果影响



10.晕眩/禁足

不能行动

※「禁足」赋予成功之后,赋予成功率也不会降低。



11.黑暗

近战技能有一定概率失败,远程技能必定失败。

但是,目标为敌方全体的攻击不受黑暗影响。



12.搅乱/搅乱(特殊)

一定概率无法行动,受到的伤害增加。

※「搅乱」和「搅乱(特殊)」被同时赋予时,两者各自的易伤叠加生效。

※同种效果被赋予多个时,易伤不会叠加生效。

※「搅乱」效果将在被攻击后立即解除。

※「搅乱(特殊)」效果中,即使被攻击也不会解除,生效次数会减少。

※「搅乱(特殊)」赋予成功时赋予成功率会下降,但是下降到一定值就不会再降。



13.无量空处状态

一定概率无法行动。

即使被攻击也不会解除状态效果。



14.吸引攻击

将敌人的攻击吸引至自身。



15.挑衅

攻击的目标必定为发起挑衅的角色。



16.有急事

一定回合之后突然想起来有急事并脱离战线。



17.闪避/小型化

将闪避以自身为目标的敌人的技能。

范围攻击和必中效果的攻击等一部分技能不可闪避。

「小型化」是与闪避相同的技能效果

※「小型化」的角色不能行动



18.即死

使攻击目标立即脱离战线



19.回想技能的回合数增加

延后回想技能首次可使用的回合数,以及增加回想技能可再次使用的冷却回合数

※「回想技能的回合数增加」不可叠加重复

※「回想技能的回合数增加」在使用回想技能后会被解除

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