【你这样就满足了吗?】东堂葵
角色信息
【你这样就满足了吗?】东堂葵
【你这样就满足了吗?】东堂葵属性
特性
伤害类型
实装日期
2025.11.21
角色评价
在最高潮jumping状态方可发挥全部实力的输出手
亮点:
可以赋予队友亲友状态,从而提供体术,黑闪率,暴击率提升的支援
可以和亲友状态的队友联动,发动追击反击
必杀技赋予自身最高潮jumping状态,强化各个技能
满级属性(140级/5破/满潜)
HP
44135
体术
13030
术式
10387
初始咒力
50
最大咒力
100
必杀值
1558
技能
追击概率及暴击黑闪相关数值由【我々は令和ガイド https://warewareguide.com/jujutsu/ 】授权转载
是基于300次测试得出的经验值、仅供参考。
全力的直拳
0消耗
0消耗[Lv.10]
对选择的敌人造成近战攻击的体术150.00%的伤害
▼自身处于「最高潮☆JUMPING!」状态时,技能变化为「搅乱的追击」
【暴击率22%:伤害1.57倍】【黑闪率约0.5%:伤害2.5倍】
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搅乱的追击
0消耗
0消耗[Lv.10]
▼自身处于「最高潮☆JUMPING!」状态时,技能变化
对选择的敌人造成近战攻击的体术300.00%的伤害(2连击)
&赋予搅乱(特殊)(3回合/2次/概率35.00%)
【暴击率23%:伤害1.52倍】【黑闪率约0.5%:伤害2.68倍】
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可怜的灵魂们哟
15消耗
15消耗[Lv.10]
对自身赋予暴击率提升30.00%(4回合)
&赋予体术提升20.00%(4回合)
对自身前一位的队友
赋予「亲友」(4回合)
※目标具有被动技能「天与咒缚」的情形下则不赋予
(冷却时间4回合)
▼自身处于「最高潮☆JUMPING!」状态时,技能变化为「啾♡」
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啾♡
15消耗
15消耗[Lv.10]
▼自身处于「最高潮☆JUMPING!」状态时,技能变化(咒力消耗:15)
对自身赋予暴击率提升45.00%(4回合)
&赋予体术提升45.00%(4回合)
对自身前一位的队友
赋予「亲友」(4回合)
※目标具有被动技能「天与咒缚」的情形下则不赋予
(冷却时间4回合)
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不义游戏组合技
20消耗
20消耗[Lv.10]
对选定的敌人
造成近战攻击的体术510.00%的伤害(4连击)
&赋予搅乱(特殊)(2回合/1次/概率35.00%)
▼自身处于「最高潮☆JUMPING!」状态时,技能变化
第1~3击:伤害占比23.3%【暴击率10%:伤害1.62倍】
第4击:伤害占比30%【暴击率23%:伤害1.47倍】【黑闪率约1%:伤害2.5倍】
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不义游戏组合技(变化后)
20消耗
20消耗[Lv.10]
▼自身处于「最高潮☆JUMPING!」状态时,技能变化(咒力消耗:20)
对选定的敌人
造成近战攻击的体术650.00%的伤害(4连击)
&赋予搅乱(特殊)(3回合/2次/概率35.00%)
对自身
赋予暴击率提升15.00%(3回合)
第1~3击:伤害占比23.3%【暴击率10%:伤害1.5倍】
第4击:伤害占比30%【暴击率18.5%:伤害1.44倍】【黑闪率约0.5%:伤害2.3倍】
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必杀
最高潮☆JUMPING!(连携解放)
[Lv.10]
对自身
赋予必中效果(1次)
对选定的敌人
造成近战攻击的体术1610.00%的伤害(9连击)
※第9击必定暴击
※可以无视以近战攻击为触发条件的反击状态
对自身
赋予「最高潮☆JUMPING!」状态(6回合/回合数覆盖)
▼「最高潮☆JUMPING!」状态时,对自身发动以下效果
· 赋予体术60.00%提升(特殊)(6回合/回合数覆盖)
· 「不义游戏」(追加攻击)的发动概率上升(变为60%)
第1~8击:伤害占比11%【暴击率17%:伤害1.57倍】【黑闪率约0.5%:伤害2.7倍】
第9击:伤害占比12%【暴击率100%:伤害2.7倍】
【连携必杀效果】
对选定的敌人造成近战攻击的体术256%▶384%的伤害
赋予自身与连携必杀队友体术提升30.00%▶40.00%(3回合)
赋予自身与连携必杀队友暴击率提升30.00%(3回合)
回复未连携必杀的队友110必杀值
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被动技能
你这样就满足了吗?
队友全部行动结束时,以下述条件对敌人进行追加攻击
※以自身的攻击技能所选择的敌人为目标
※该目标脱离战线时替换为其他目标
※可以无视以近战攻击为触发条件的反击状态
▼队友本回合触发黑闪时,发动「你这样就满足了吗?」
(战斗中仅1次/被动技能的攻击不会触发此效果)
对自身赋予必中效果(1次)
对目标敌人
造成近战攻击的体术300.00%的伤害(必定黑闪)
对自身
赋予体术提升15.00%
赋予黑闪率提升45.00%(加算)
对「亲友」状态的友方
赋予体术提升15.00%
赋予黑闪率提升30.00%
▼上述条件以外的情形,一定概率发动「不义游戏」(追加攻击)
造成近战攻击的体术300.00%的伤害
对自身
赋予体术提升45.00%(亲友)(2回合/回合数覆盖)
对「亲友」状态的友方
赋予体术提升60.00%(亲友)(3回合/回合数覆盖)
黑闪追击【黑闪率100%:伤害1.85倍】
普通追击:追击率30%【暴击率17%:伤害1.57倍】【黑闪率约0.5%:伤害2.7倍】
「不义游戏」(反击)
▼对向「亲友」状态的队友发动单体攻击的敌人(每回合仅能触发1次)
造成近战攻击的体术100.00%的伤害
&赋予搅乱(特殊)(2回合/1次/概率60.00%)
对自身
赋予暴击率提升15.00%(3回合)
对「亲友」状态的队友
赋予暴击率提升15.00%(3回合)
▼「最高潮☆JUMPING!」状态时,追加效果
对自身和「亲友」状态的队友
赋予体术提升15.00%(3回合)
突入ZONE
自身触发黑闪时,对自身发动以下效果
· 赋予黑闪率提升30.00%(4回合/不可重复)
· 回复60必杀值
· 回复5咒力(无视咒力上限)
※1个技能内的数次黑闪仅计为1次
新·阴流「简易领域」
▼敌人发动领域展开时,或进入战斗即处于敌方的领域展开中时
咒力10以上则赋予自身「简易领域」状态(咒力消耗:10)
▼「简易领域」状态时,对自身发动以下效果
· 敌方领域展开对自身的持续效果无效化
· 赋予受到术式伤害降低20.00%
▼回合开始时,若敌方的领域展开已结束
解除自身的「简易领域」状态
暴击强化
自身触发暴击或黑闪时,对自身发动以下效果
· 暴击计数+1
· 赋予体术提升30.00%(暴击强化)(2回合/不可叠加)
※暴击计数越多效果量越大/最大100.00%
※15个则达到最大效果量,每1个上升5.00%
※1个技能内的数次暴击仅计为1次
造成「夜」属性伤害提升Ⅱ(潜在解放)
战斗开始时
赋予全体队友造成「夜」属性伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
若有角色替补登场时
赋予替补登场的队友造成「夜」属性伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
造成伤害提升Ⅱ(潜在解放)
战斗开始时
赋予全体队友造成伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
若有角色替补登场时
赋予替补登场的队友造成伤害提升5.00%(赋予者脱离战线时解除)
养成推荐
技能升级推荐
觉醒
潜在解放
一技能
一技能不升级/8级
平a
二技能
二技能8级/10级
自强,上亲友
三技能
三技能8级/10级
高额单伤
必杀技
必杀技7级/10级
高额单伤,多段暴击,进jump
配队举例 | |||
1 | 2 | 3 | 4 |
![]() 胀相 | ![]() 夜夏 | ![]() 夜虎 | ![]() 夜东 |
![]() 真挚时间 | ![]() 兄弟片刻 | ![]() 同气连枝 | ![]() 无可替代 |



































