装备强度


强度计算标准


将装备增加面板的数值统一换算成攻击力,计算对攻击力的提升。防御、HP、闪避、防御穿透、射程+1、减伤、行动力暂不纳入计算。装备属性里的攻击力提升buff以实战中自带29%加成的情况下进行相对削弱。

随便看看就行,这些表格只是作为推荐萌新优先升级装备的参考依据之一。

辅助设备


装备强度
首先一眼看去就知道,加的属性点多,提升就猛,例如第一名的P3M专属装备即使不考虑25%重型歧视与45%防御穿透,依然领先。
抛开前5名的专属装备,第6名长焦瞄准镜与第8名轰炸机属性确实优秀。第7名的魔王角虽然加攻击暴击命中,但是几率无法行动是硬伤,很少人用。
其他的我也没什么好说,因为主要考虑攻击暴击命中,因此有些装备虽然加点多,但提升少很正常。
最后是第27名月之松饼,对欧洲人来说的话就是1.439提升 237属性点,位列排行榜第4名,无种族歧视排行榜第1名。

战斗系统OS


装备强度
种族歧视35%加成遥遥领先不出意外。紧跟其后的就是精密,加后的精密多了12%暴击猛得一匹,但也别忘了-8%行动力。
改良型OS虽然是塔装升级消耗5w资源,属性上主要提升闪避。所以对上侦察OS,提升的输出不大,但生存能力提升。


不要点开


防御穿透
行动力
行动力装备考古








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评论(8)

西瓜橘子

管理员

2019/06/12

影响行动力的装备比如餐盒,精密OS。它在一定回合内对部分角色只影响出手先后,不影响攻击次数。比如精密虽然减少了8%行动力,但是对37个角色在3回合内【8%行动力】不会造成输出减少,只会影响出手顺序,享受15%伤害加成与50%命中有利buff
#8
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大金金老师回复西瓜橘子大佬能否发帖细说37个角色

2022/12/18 江苏省

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西瓜橘子

管理员

2019/06/11

之后马上会补齐实战数据与理论相结合。主要是穿甲弹与战略轰炸机,究竟哪个收益高。命中和行动力先鸽着
#7
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