【影之刺客】2.0


新出的机器人斗笠测验了一下感觉很好玩,强度适中,但是用来爬塔特别有意思。

测试了以后很惊喜地发现斗笠的一技能固伤不单单是对被攻击的那个单体生效,而是敌全体生效,可以无限叠加,而且再次攻击和支援攻击都可以叠加,好嘛,还记得上次莲上活动的那个蔷薇嘛!

二技能更无解,虽然需要斗笠先攻击一次或者有敌人死亡,之后斗笠待机获得+3射程和二技能更高的固伤,启动速度较慢,但是敌全体高固伤加沉默且无视抗性,连追猎都可以沉默,这也太逆天了。最特别的是这个技能可以“在敌人自身都意识不到被斩的刹那,瞬间斩切敌人。”因为敌人意识不到被斩了,所以不会触发反击,不受广域伤害分散影响,追猎也不会生气

被动三逍遥游也很有意思,如果你的阵容可以允许你让斗笠移动到其他至少三个队友上方一次,接下来所有的被动都可以对所有的“伴”生效,就算你每回合只是动来动去,都能算一个不错的拉条角色~

阵容


斗笠的定位很自由,可以放很多队伍里,不过我这边因为喜欢在3-60里面测试所以选了无人机队这种比较能适应极端环境的队伍。

一开始就觉得把斗笠放在无人机队伍里应该挺不错的,试了一下确实还可以,不过守望者最好拿出去,不然会抢掉斗笠的支援攻击。斗笠的加点我觉得可以攻暴加点,但是提升的也就是一技能打上去的直接伤害,固伤是不会随着攻击的提高而提高的。经验柱的加点我没有调整,可以降低大概15点暴击。

接下来就有请3-60老倒霉蛋出场了,最有意思的是最后一面,让我对斗笠这个角色表示惊叹。

3-60

3-60

3-60 第一面


就算没有海拉减防御,也可以完全依靠固伤叠加干掉斯巴达。但是我总感觉斗笠好像有bug,把对面用二技能沉默了以后该回合结束时容易卡。

3-60 第二面


虽然斗笠自身有无视保护的手段,但是感觉还是有无人机指哪打哪舒服一点,不过既然斗笠的一技能是可以对敌全体叠加的,那么有没有无视保护差别不大,也就是二技能需要无视保护。

3-60 第三面

要说有翻车点可能会在这一面,因为斗笠一技能的固伤是对敌全体叠加的,所以尖兵会触发续行。

3-60 第四面

用无人机队就可以欺负毁灭者只打第一排的特性。

3-60 第五面


这一面我感觉体现出斗笠的精髓了,就算我攻击力是负的照样干掉你。刚开始把斗笠换到莉莉丝上面是为了防一下大眼的无视保护攻击,虽然二技能射程差了1打不到电源有点可惜,但是多了一个“伴”还挺好玩的。追猎在这场是全场一点输出没打出来,太弟弟了。我本来以为大眼会无限续行了,结果还是被我打死了这是为啥嘞?



2.0版本


2.0版本主要是想能多发挥一下逍遥游的作用,制造两个机器人“伴”还可以做到,三个机器人“伴”就太难了。

想了想也许可以通过先把斗笠放在无人机上方然后第一次行动的时候跑到面包机上面,这样一来阵容还蛮多变的。


这样子进入战斗然后变成这样:


碰到有大眼那种可以无视保护打到后一排的敌人的话可以这样:


进入战斗再跑到面包机上面:


注意:可以这样换的前提是斗笠来得及在敌人出手之前跑位,像3-60的第一面和第四面就不能这样。

配装主要是这三个机器人的装备有变动:


干脆给无人机带两个疫苗芯片了,防止它被击退。

斗笠肯定是带迫战要好,毕竟回合内需要一动一静,而一技能只需要4ap,18ap以上还可以做到二动一静。

3-60 一镜到底

无人机队有时候会有些运气成分在,不过翻车基本上也是小概率事件。这到底算不算一个还不错的阵容呢?由你来决定。
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评论(16)

黑梦

管理员

2023/06/01安徽省

没有伤害的技能不会触发各种被攻击的被动,和无人机2技能一样,不过还是会被反击。
#16
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不停地蒸炸回复黑梦对的,我之前以为不会被反击估计是砍在红处刑的无敌盾上了

2023/06/01 江苏省

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