当期UP简评
はだけるわんぱく浴衣·ユリア·バーンズ


简评:
·辅助型前排坦克
·开局给盾
·给友方临时加攻和减伤,但速度C
·可以吃海鲜
附评:
果然输出就是不适合打辅助。
除了开局套盾以外完全找不到任何跟坦克定位相关的东西。(血量A算是吧,肥猪真王朝了)
技能全是辅助,真的不是标错职业了吗? 即便是作为辅助,也和目前常用的辅助有着极大的差距。先不说倍率如何,单纯速度C这一点,需要发动AS才能加攻的限制就已经输别人很多了。(舞亚?)
再说说辅助的效果,都是给友方前排加,那目前绿色属性大C的僵尸黑客也吃不到这个Buff。
好在自己能吃到效果,B攻击也能打点输出。还能配合原皮的自己打点小爆发,但是有纯夏谁不上纯夏呢?倒也不是完全没法用,只是阵容搭配上可能会因为属性和站位导致不太容易选择浴衣尤利娅出场。
开局套盾可以用于避免开局被秒的情况,如果有一个确实在属性塔里比较好发挥。
低凸情况下可以当一个套盾+一次性加攻工具人来用。
但是被动加攻有3次行动的冷却还吃2PP,开局套盾吃1PP。嘻嘻,你懂什么意思吗?
兔头:★★★☆☆
小头:★★★★★
自己に揺れる白湯気·フィー・ドレーゼ


简评:
·单体多hit输出
·面板平庸,被动垃圾
·主动技能优秀但难以施展本领
·寝不赖
附评:
T0辅助换上浴衣来到了红色属性领域。为什么没人讨论强度?因为太涩啦!
单体多hit输出,倍率也不错。既有可以优先攻击叠了buff的目标自圆机制,叠buff的效率也很高。甚至技能的排序还是先叠buff再使用叠buff增伤的技能。甚至多hit的暴击都有额外收益。
但是!面板是6个B。速度比起子龙、壬姬甚至梅露都属于较慢的那一档。明明技能都是利好输出,但攻击力偏低。
而2个被动技能,虽然也符合机制运转,但一个是只会降攻击的吃PP垃圾技能,一个是回合结束才能发动还不一定好用的技能。
按理说这样的角色在长期作战会有相当亮眼的表现。只可惜演习boss每次break后会清除buff,有种大炮打蚊子的无力感。
现在能想到的就业岗位只有压制战,但是火有利刚过去,什么时候能够登场还是个问题。
好在UP之后进常驻池子,在联动限定大出血之后的指挥官,也可以选择修养生息。在进入常驻池之后登录up角色等歪就好了。
兔头:★★☆☆☆
小头:★★★★★
博識なハングリーガール·ルナ·メロウ


简评:
·黄色属性反伤格挡
·自带多个技能套盾(脂肪)
·附带神秘必爆
·轻坦
附评:
轻坦,喜欢的应该很喜欢。至少实战派打桩输出不低。。。(扯远了)
第二个格挡前排出现了。要知道开服到现在为止最没有争议的S级前排坦克就是带格挡的エブィ(红盾),更别说附带反伤。 我已经可以看到JJC子龙被自己反死的画面了。
面板上血量虽然是S,但是要比红盾甚至白奈都要低。好在拥有多个给自己套护盾的技能,也没有苛刻的条件,用起来应该是没什么门槛。
相较于红盾的减伤和回复,获得了反伤的能力,也算是变相打输出了(遇强则强)。
【力量全开】虽然只有1次行动,但好在只有1个红技而且是回合结束才会有,不会像心香一样出现乱用的情况。其带来的必爆效果,可能在B面板的攻击力面前不是很有看头。
但如果是搭配LR的纯夏的话,可能会有意料之外的表现。
演习上,目前还是用尤利娅反击输出的效果最佳,露娜的出现不知道会不会打破这个局面还需要后续尝试和计算得出。
总之作为前排坦克相当合格,如果不介意角色体型的话,加入队伍会是个不错的选择。
(我宣布,肥猪王朝了)
気高きランウェイモデル·レイヴェル·ブライトリーフ


简评:
·面板优良
·易伤减防辅助
·需要配合【标记】来发挥最大能力
·低凸不是很好用
附评:
黑皮角色,喜欢的应该会比较喜欢。

所有的技能都围绕【标记】这个机制核心。
然而问题也出现在这个【标记】上面。其中【标记】可以通过EX技能,AS2,PP1来赋予。
首先EX技能充能需要7格,即便在LR的情况下,因为PP1需要队友被击倒,PP2只在回合结束发动,所以依旧没办法在第一回合开出EX技能。
其次,AS2技能没有冷却,是主要的标记赋予手段。但因为首轮第一个技能用的AS1,但因为低凸AP点少,标记的赋予效率就没有那么高。
接着是PP1,需要减员才能触发的技能……意义不明。推图完全可以当这个技能不存在,演习也不太愿意减员而导致输出降低。爬塔的时候倒是可以靠这个技能碰碰运气,但更好的选择应该是调整编队来安定输出。
虽然各种易伤、减防甚至扣EX槽看上去很美好,但是实际上未必能有想要的效果。(如果演习boss复活会清掉标记,那就真不知道这个角色有什么用了,现在群里还没有人证明)
综上,还是能够感受到你游一如既往对常驻池角色的恶意。不是逻辑有问题就是缺胳膊少腿。
兔头:极不推荐抽,没高凸根本运作不起来的角色
【限定】天命を受けし剣術乙女・御剣冥夜


简评:
·绿色属性单体输出
·抽1只就可使用,省钱
·自带回复和加攻,越战越勇,省心
·限定角色不易满突
附评:
限定角色。继僵尸黑客之后绿色属性迎来又一猛将。
数值上,攻击虽然只有B,但速度有A,且技能能够加攻击力,可以说是非常靠谱。
单体输出加上技能组非常适合活跃在演习和长期作战的场景。
主动技能的加攻效果不需要突破LR就能有效,即便运气较差只抽到1个,也能用得比较舒服。(影响的点在于AP和PP上限)
被动技能明镜止水触发概率比较低,但这恰好能够留PP点来触发一意専心。且因为演习boss会回满生命值,所以满效率触发的概率很高。
配合LR纯夏应该会有相当不错的成绩。
本次联动限定UP比较推荐抽1只的角色,即便不能LR。
【限定】稀代の狙撃手・珠瀬壬姫


简评:
·降低敌人速度为主要特性,但使用场景有待商榷
·稀有的红反击角色
·减速属于控制吗?
·限定角色,粉毛萝莉。
附评:
限定角色。且是本游戏稀有的萝莉角色。
数值上速度和攻击力都有A,而且配上自身的回忆的加速,应该仅次于眼罩和子龙。定位上可能和SSR梅露作比较会比较合适。
技能倍率上还行,AOE能力也比梅露强一点。 减速度机制简单来说就是:开局壬姬减速敌方→队友输出→壬姬补输出,减速→结束清Debuff→下一回合开始。 这样的一个循环。
减速在长期作战没什么意义,壬姬可能更偏向于短期作战。
但有一个问题就是在下一个回合开始之前,壬姬的速度会越来越慢导致很难在第一回合开出EX。加上敌方的速度被减慢,唯一能用的被动技能触发概率也大大降低。虽然减速并不会丢输出,但是使用壬姬的场景更希望的是在壬姬补输出之前,在队友输出的环节就把对方全灭才是最理想的情况——也就是说壬姬的输出重要性变低,且收割能力也没有梅露強。
除非比壬姬更快的子龙和眼罩先输出,壬姬来补刀……但那不就变成了只有自己减速了?
长期不合适短期也很微妙的情况下,可能在JJC针对对手来使用壬姬会比较合适。因为开场敌方的HP百分比都是100%,技能索敌还是按照默认的从近到远从左到右的方式,也就是说可以针对性地对敌方角色进行减速。
总体来说不是什么无脑强的角色,说是控制也挺微妙的(减速真的算控制吗?),输出中规中矩,虽然技能自圆机制,但就是找不到适合的场景。
兔头:评价为此次限定up中最不推荐抽取的角色。
小头:我受不了了我就要抽小雷!
【限定】唯一無二の幼なじみ·鑑純夏
简评:


·攻守回复辅助一体机
·为队友提供永续Buff
·回复自身的同时兼顾队友回复
·限定角色不易满突
附评:
本游戏首次登场的限定角色。
数值上并不突出,只有血量是S。 AS技能倍率比起其他输出角色并不算高,但是除开给Debuff之外,还有一个K头可以回AP的强力技能。理想情况下,可以做到一回合之内连续使用PP3和AS技能马上开出EX技能的爆发。并为自己的其他队友提供回复和Buff。虽然有一个血量低于一定百分比无法发动的限制,但有PP4的回复也能自圆机制。
可以预见的是因为面板原因,不太适合在短期阵容中发挥。但在演习、工会战等长期场合可以为队友持续提供Buff和回复。
且不像白兔那样对buff对象有严格限制。可以活跃在各种队伍中。
目前的就业岗位就是演习和未来的工会战,有和没有可能在分数上会差很多。 因为是限定角色,要满凸可能需要井。(你游的up概率懂得都懂)对是否要抽抱有犹豫的话,可以等到后面其他联动角色卡池公布再抉择。
*11月4日更新: 本次联动限定UP角色中最值得抽并井到LR的角色。
キョンシーハッカー·エブィ·レーナルト


简评:
·EX技能能够无视50%的防御和护盾
·攻击复数目标为优势
·速度A 攻击B面板较低但是↓
·能吃到白兔buff
附评:
期待已久的合格绿属性后排输出角色。开服就有的强力辅助角色白兔(フィー・ドレーゼ)因为一直都没有合适的打手能够吃到完整buff而处在一个给别家属性打工的尴尬境地。 现在僵尸黑客的出现,完美地填补了绿色属性后排输出的空缺。(如果你有歌姬的回忆也可以用上了)
数值方面,速度虽然是A但相较于其他角色略低。但至少也比B,C的那些要好。 攻击面板只有B,比尤利娅高一点,好在能吃到白兔buff还算可以。
技能都是以多数单位为主,也没有前面几位左右脑互搏的机制,唯一有点下毒的就是PP5技能。给的暴击率提升实属有点不够看,好在技能有多段,稍微能弥补一点。(有吗?省技能书来了)
绿属性后排C还是值得一抽的。比起黑长直的优势就是能吃白兔buff,缺少输出抽一个应该是问题不大。值得注意的是EX技能的50%穿透效果需要技能等级达到15级才能拥有比较尴尬。(某骑士踢少女:在想我的事?)也就是说达到LR才能发挥最大的优势,靠着LR再往上突破给的暴击率也还能再提升一点吧。 能抽到复数尚好,但是你游的逆天up率,导致本人目前500抽无up的记录仍在更新....
#劇カワ吸血鬼配信者♪・フルート・メルヴィル


简评:
·攻击面板名列前茅
·自带的特殊状态不会被清除且有较强的吸血能力
·有多个濒死回复技能
·没有高倍率的AS技能适配高攻击面板
附评:
感觉像是多个角色的结合体。眼睛妹的高攻击,眼罩的闪避,尤利娅的反击,雌小鬼的不屈还有沙耶的吸血。
因为是蓝色属性,所以目前有尤利娅、沙耶这两个输出在,竞争力也就攻击力这一块够看了。好处是吃到加攻buff的时候输出会更高吧。
关于官方描述优点是赖场输出,和雌小鬼相比少了一个输出和血量相关联的特性,导致进入极限状态每次发动AS扣血变成纯负收益。
并且在进入极限状态后,唯一能多次使用的PP2反击技能也被禁用。所以实际就变成了全靠5次AS和EX技能的砍王了。
说到这个反击技能还要给自己上闪避,这到底要不要进入极限状态感觉有点左右脑互搏的美感。
总之建议是按自己的蓝色属性角色box来选择是否要抽取。
体育祭のサポート役・樋向心香


简评:
·需要EX技能附加的【坚韧】状态才能发挥实力
·反击为范围攻击性能较为优秀
·附带回复技能一定程度上可以辅助
·回转能力较差
附评:
黄色属性首发的攻击角色。但是角色缺点非常明显,就是十分依赖EX技能给的【坚韧】。如果只是SSR的话,AP和PP合计一共才4点,而且3技能还只能在【坚韧】状态才能使用。也就是说等到EX槽8格满需要暖机很久。(本游戏的EX条积攒需要消费AP或PP点,详见:入门之怎么过不了关)即便是突破到了LR,AP4+PP4, 回合开始4技能发动→2技能发动4次+5技能发动也才能积攒6格ex槽,终究是没办法在第一回合开启EX技能。
如果没有辅助配合回复AP或者EX充能,回转能力极差。再加之【坚韧】效果在2次行动后就会结束,很难保证覆盖率。
按目前所登场的角色来看的话,不建议砸钻抽取。





