氪金阵暗加成数据
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2025年5月6日,国服氪金阵暗加成数据测试结果(仅供参考,之前南美测试数据有误)
一、白嫖10 的进攻阵,日向射门威力是1404530。
二、氪金12+3进攻阵,日向射门威力是1456958,比10进攻阵高52428。
三、氪金12+5进攻阵,日向射门威力是1485670,比10进攻阵高81140。
四、氪金13+5进攻阵,日向射门威力是1490731,比10进攻阵高86201。
五、氪金12+6进攻阵,日向射门威力是1500111,比10进攻阵高95581。
这里也介绍下单项加成(例如20%进攻,20%防守,20%体能)的大概效果
假如有个卡,初始白值射门、盘球、传球、铲球、断球、挡球、速度、力量、技巧都是1W
一、20%进攻,大概是20%*2/3=13.33%全能力进攻效果
系数2/3=进攻/(进攻+体能/2)=1W/(1W+1W/2)
注:防守是没加成的,如果进攻比体能高,则效果增强,反之更差
二、20%防守,大概是20%*2/3=13.33%全能力防守效果
系数2/3=防守/(防守+体能/2)=1W/(1W+1W/2)
注:进攻是没加成的,如果防守比体能高,则效果增强,反之更差
三、20%体能,大概是20%*1/3=6.67%全能力效果
系数1/3=体能/(进攻或防守或接球+体能/2)=1W/(1W+1W/2)
注:进攻+防守+GK都加成,如果体能更高,则效果增强,反之更差
技能威力加成与白值加成的比例(仅供参考,不同卡数据可能不一样)
当白值加成为0%时,10%威力=18%白值
当白值加成为100%时,10%威力=28%白值
也就是进场后,被动+潜能+战术卡+WIFI+鼓舞+热线 白值加成越多,威力加成效果越高
测试队伍:日本队

白嫖10%进攻阵:

氪金12+3进攻阵:

氪金12+5进攻阵:

氪金13+5进攻阵:

氪金12+6进攻阵:






