恩尼格玛混合体—机制分析与打法推荐
简介

难度:★☆☆☆☆(危机行动) 关卡难度较低,3星通关需要无探员退场且击败9个恩尼格玛残余。
关卡开始时,地图四角会分别刷出1个恩尼格玛残余。随后BOSS会在第3-6-9-12敌方回合开始时引爆最多3个解码陷阱,并在陷阱爆炸处召唤1个恩尼格玛残余,因此最快也需要在第6敌方回合才能达成三星要求,对探员的生存能力有一定考验。
机制、数值与技能分析
机制介绍与分析

本关核心机制有以下三点:
一、不断叠加的攻击BUFF(数据汇聚)
BOSS会持续获得数据汇聚(攻击力+5%,最高100%),越来越高的攻击力对我方探员的生存提出了挑战。
数据汇聚的来源有以下三种:
①BOSS回合开始时,其使用相应技能,获得1层。
②BOSS受到3段以上攻击次数的伤害时,获得1层。
③BOSS吸收身边的恩尼格玛残余时,获得1层。
其中①无法避免,只要BOSS存活就会一直使用。②可以通过只进行低段数攻击来规避。③可以通过及时击杀恩尼格玛残余进行规避。该情况一定要避免,因为触发该效果的同时,BOSS会对全场造成一次高额异能伤害,极易造成减员。
数据汇聚可以被驱散,利用好这点可以大幅降低我方探员的生存压力,减少通关所需探员练度。
二、定期召唤的解码陷阱

BOSS会在第2-5-8-11敌方回合召唤解码陷阱,解码陷阱将在第3-6-9-12敌方回合开始时爆炸,摧毁周围7*7范围内的掩体,造成高额物质伤害并召唤恩尼格玛残余,极易造成减员,务必进行规避。
BOSS每次会选中特定的3个掩体,将其转变为解码陷阱。可以使用能够摧毁掩体的技能将其破坏,那么该解码陷阱将被直接摧毁,不再爆炸和召唤恩尼格玛残余。提前摧毁特定的掩体也可以阻止BOSS召唤解码陷阱。
解码陷阱爆炸会大幅降低场上掩体的数量,使我方探员难以利用掩体进行规避,需要提前规划好探员的移动路线。
三、不断生成的恩尼格玛残余、防壁与1点偏斜
关卡开始时,地图四角会分别刷出1个恩尼格玛残余,共4个。每个解码陷阱爆炸时,也会立即召唤1个恩尼格玛残余。
恩尼格玛残余被召唤后可以立即进行行动,其攻击造成AOE伤害,对抗性较低的探员威胁较大,并且大概率可以为我方探员施加束缚或迟滞,无论哪个都将大幅提高该探员的生存压力,因此需要提前留出安全距离,以避免受到召唤出的恩尼格玛残余的攻击。我们也可以反过来利用这点,通过警戒攻击提前将其击杀。
当BOSS的防壁存在时,其受到的异能伤害降低,并且恩尼格玛残余会获得1点偏斜,该偏斜不会在收到攻击后消失。当恩尼格玛残余存在偏斜时,击杀它的难度会高得多。通过击破防壁和使用可以无视1点偏斜的攻击或高段数攻击,我们可以较为方便的击杀恩尼格玛残余。
由于防壁的存在,我们可以多上场物质输出角色,或者让物质输出角色先发动攻击,以尽量规避防壁的影响。防壁被击破后,BOSS将进入虚弱状态,若我方探员此时对其发动普攻,则其他所有能够普攻到BOSS的角色都将对其发动一次普攻,让普攻伤害较低的角色作为这次攻击的发起者可以最大化输出。
受到齐攻后,虚弱状态解除,BOSS进入防壁回复状态,将在发动齐攻后的第二个回合开始时恢复防壁。
例如,我方在第1回合击破防壁,但在第2回合才发动齐攻,那么BOSS将在第4回合开始时恢复防壁。
若我方在第1回合击破防壁并发动齐攻,那么BOSS将在第3回合开始时恢复防壁。


本体与召唤物数值

本关BOSS作为新玩家面对的第一个BOSS单位,其数值较低,符合关卡推荐练度的探员均可轻松打出 足够的伤害,低于关卡推荐练度的探员也能有效进行输出。
BOSS的初始攻击力较低,但会因BOSS的机制而不断增长,最大时为初始攻击力的2倍,此时将难以抵挡,因此需要密切关注BOSS的攻击力成长。

恩尼格玛残余的数值也偏低,但双抗水平较高,如果还存在1点偏斜,则击杀难度较大,因此需要尽快击破防壁,并且计算好防壁恢复的时间,以避免恩尼格玛残余召唤后正好防壁恢复,击杀难度大幅增加。
技能介绍与出招循环

BOSS有以上3个技能,但只会主动释放前2个。残余吸收只在BOSS周围1格内存在恩尼格玛残余时才会释放,但这个技能的释放没有次数限制,不影响其他技能的释放。
这个技能的伤害极高,请尽量避免BOSS释放。


BOSS只有两种出招顺序,并且第一步一定是释放数据汇聚,为自己叠加BUFF。
通常,BOSS会选择第一种出招顺序,释放数据汇聚,然后进行普攻。
在第2-5-8-11敌方回合时,BOSS会额外使用解码陷阱,将特定的3个掩体转变为解码陷阱。解码陷阱将在下一敌方回合开始时爆炸,摧毁大范围内的掩体并造成大量伤害。
若我们不阻止任何解码陷阱的爆炸,那么在第6敌方回合开始,解码陷阱第二次爆炸后,场上绝大部分掩体都将被摧毁,但所有掩体都会立即重新生成。
但如果继续该循环,在第12敌方回合开始,解码陷阱第四次爆炸后,场上的掩体将不再重新生成,BOSS之后也无法再转化新的解码陷阱。但此时我方也无法再利用掩体降低探员生存压力。
打法与角色推荐
打法推荐
BOSS的攻击手段较为单一,在保持距离、及时击杀恩尼格玛残余的情况下,只有普攻与解码陷阱可以对我方探员造成伤害。其中解码陷阱的爆炸可以通过摧毁陷阱或远离陷阱进行规避,因此我们无法避免的只有BOSS的普攻。
虽然手段单一,但由于BOSS会不断积累数据汇聚,叠加自身攻击,因此我们的生存压力还是会逐渐增大。
不过我们可以定期驱散BOSS身上的BUFF,通过压制BOSS的攻击叠加,并且携带防御较高的盾卫,我们的生存压力将大幅降低。
BOSS存在防壁,防壁存在时受到的异能伤害降低,击破防壁后我方可以对BOSS发动齐攻,造成大量伤害。
防壁存在时,恩尼格玛残余会获得1点偏斜,击杀难度大幅上升。
击破防壁需要一定的伤害次数,但BOSS受到3段以上的伤害时又会叠加数据汇聚,那么我们就需要把握好攻击的频率,到底是追求快速击破防壁,多次发动齐攻,降低击杀恩尼格玛残余的输出压力,尽快击杀BOSS,还是选择只使用低段数伤害攻击BOSS,避免层数快速叠加,稳扎稳打。
由于3星条件限制,该关卡我们无法选择速杀,必须要撑过足够的回合,击杀足够数量的恩尼格玛残余,但这不意味着我们只能用低段数攻击。
同时,本关BOSS具有洞察·带电,带电持续期间被暴击率+50%,结合带电本身的被暴击率+30%,我方探员的攻击可以轻易达到100%暴击率。
最佳选择是,使用多段物质伤害快速击破BOSS防壁,降低击杀恩尼格玛残余的输出压力,然后利用警戒攻击,在恩尼格玛残余被召唤时就将其击杀。发动齐攻前给BOSS施加带电,大幅提高我方输出,并且定期驱散BOSS的数据汇聚,稳定盾卫血线,循环往复,即可轻松通关。

角色推荐
基于以上打法,我们可以确定以下阵容组成:
盾卫+治疗者+带电手+警戒手+其他角色
对于输出和盾卫,我们都尽量选择属性克制BOSS的,也就是神秘属性的角色,提高输出的同时降低受到的伤害。
低星盾卫中斯蒂尔与拉塞尔都是神秘属性。
突击中的卡秋莎和唤海人都同时具备驱散增益与警戒能力,完美适配我们的需求。
伊德属性符合的同时还可以稳定施加带电,有效提高我方全体输出。
因为伤害主要由盾卫承担,因此治疗者选择注重对单治疗的角色即可,例如夜莺和塞壬。
剩下的角色则根据实际情况决定,选择刀锋/突击强化对恩尼格玛残余的快速击杀能力,还是选择狙击强化对BOSS伤害,都取决于你的BOX和战况。










