洁尔佩塔养成攻略

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冰队
攻略作者—B站 克劳德的第九艺术世界
一、埃特拉如何解决冰队痛点

1、冰附着的痛点
①这个队伍的启动循环只需要伊冯每次冰附着炸2轮就可以开启大招打爆发了
基本循环:



②埃特拉的战技释放速度比较快,就算不熟悉Boss的出招也能快速打破红圈
就算不需要破圈,埃特拉也是需要打出战技上冰层,所以这个战技放出来也是不亏的
如果塞希带的是爆破单元,按照上面的循环打是必定可以触发爆破单元的法术增伤
③埃特拉的天赋会在连携技打出碎冰后,下次战技消耗减少15,变成85技力
理论上埃特拉除了第一次的战技需要消耗100点,后续打出的战技全部都只消耗85点技力;所以这个队不会那么的缺战力

2、大招对不齐Boss失衡期的痛点
此队伍可以在全员大招充能完毕后正好把Boss的失衡条打完,无缝衔接爆发
从0能量0失衡开始,循环约40秒左右就可以把Boss打进失衡期并开启大招打爆发
第一波大招爆发后,再次把Boss打进失衡,此时开启大招爆发的时间将缩短至30秒左右
这队一个人都不带失衡套,全靠初始的失衡值也是完全够用的
3、洁哥大招吃不满的痛点
埃特拉加入队伍后,杰克在开大招爆发期永远保底有三层破防
如果循环顺利的话能到四层(条件比较苛刻:完美循环,洁哥连携技专三并在CD转好的1秒内扔出去、要么洁哥满潜能降低连携技冷却)
破防循环:



这3个破防是必定会出现在Boss失衡期的大招爆发内的
关于洁哥
大招专一、0潜的洁哥提升是额外6%的法术脆弱
对2潜的洁哥提升是额外18%的法术脆弱,这也是非常高的加成了
所以反而2潜的洁哥更需要埃特拉的破防来获得额外的大招脆弱

关于埃特拉自身的辅助能力
目前长枪中没有辅助效果的武器,不过埃特拉的连携技可以打出物理脆弱,虽然对于伊冯没有用,但是可以触发长息套装的伤害增幅
加上洁哥额外提供破防的6%法术脆弱、战机上冰附着只需85的技力、埃特拉在队伍里优秀的失衡速度和破红圈能力,作者认为这个队伍是目前综合最优的答案
注:埃特拉的战技无法触发拓荒套的伤害增幅

二、核心机制
①余烬的战技最好在敌人攻击的时候释放,并且战技霸体级别是游戏中最高等级的霸体(目前所有攻击都无法打断余烬的战技霸体)
②连携技会造成伤害和倒地效果,还会根据自身的意志回复主控干员的生命值
③大招能对周围造成灼热伤害并为全队提供10秒的护盾,在生存压力较大的情况下,辅助流余烬能提供不少的护盾值
④释放战技和连携技时,会获得50%的庇护,这也是余烬很能抗伤害的原因
⑤受到来自敌人的伤害后余烬的攻击力会提升
二、干员养成
1、武器
艺术暴君或楔子



2、装备
M.I.警用罩衣+M.I.警用手环+M.I.警用工具组+纾难印章
【装备精锻】
护甲:全精锻
护手:智识、普通攻击伤害加成
警用工具组:智识、暴击率
纾难印章:智识
伊冯0潜没有额外充能,所以装备中至少需要有一个是大招充能的词条,充能词条不精锻也能发挥所有的效果





3、技能加点顺序
大招 > 战技 > 普攻 > 连携;依次点满

三、配队与输出手法
伊冯+塞希+洁尔佩塔+埃特拉




这里以白垩界卫为例:(开局0能量,两种队伍的手法都是一样的)
【第1轮小循环(0能量启动轴)】










【第一波大招(0能量启动轴)】





















【大招结束后进入1自然、3冰的固定循环(大招永续轴)】
主要打出3层冰附着,伊冯和洁哥的连携好了就直接扔出去,然后伊冯的战技就可以再次开启大招爆发了















↓
如果Boss快要没血了,可以观察洁哥和伊冯的连携技CD,CD好了可以直接释放伊冯战技 →






【总结】
手法分为0能量启动轴和大招永续轴
需要先打2轮2冰开启大招来启动,只要释放大招后全都会同意百纳威1自然3冰的大招永续轴
启动轴需要40s左右开始大招爆发,永续轴会压缩到30s开始大招爆发
正常来说毕业猫之队只需要使用1次启动轴和永续轴Boss基本上就死了;练度不够等情况下才需要开始打第2套

【全镀层攻略】
电队
攻略作者—冰霜之峰
一、干员核心机制
战技与大招有小范围聚怪与控制能力,且能上自然附着。
当敌人陷入法术异常(燃烧/导电/冻结/腐蚀)时,可释放连携小范围击飞敌人。
二、武器选择




三、技能加点顺序
大招 > 战技 = 连携
由于洁尔佩塔战技与连携持续时间长,期间不攻击,因此不推荐战斗作为主控,也不用升普攻

四、装备选择及精锻优先级
长息套(提供拐力和充能)
长息装甲+长息护手·壹型+长息辅助臂+动火用电力匣
优先精锻:源石技艺强度>终结技充能效率>意志>智识




五、配队与输出手法
1、配队
洁尔佩塔+艾维文娜+佩丽卡+弧光/秋栗





2、输出手法

核心机制:主控重击可释放连携强制导电,战技上一层电磁附着

核心机制:连携和大招积攒的雷枪可被战技收回,类似英雄联盟霞E收回羽毛的机制造成爆发高额伤害。

核心机制:战技与大招有小范围聚怪与控制能力,且能上自然附着。
当敌人陷入法术异常(燃烧/导电/冻结/腐蚀)时,可释放连携小范围击飞敌人。


【日常轴(3雷枪轴)】
注:日常轴佩丽卡连携后先不释放洁尔佩塔连携,先放洁尔佩塔战技后再放连携更容易聚怪






【精英/boss战斗轴(10雷枪轴)】

——攒枪轴:主控重击(触发连携) →







——重复一遍攒枪轴
——爆发轴:主控重击 →






——继续2次攒枪轴回到爆发轴
【提示】
①10雷枪轴如果没有艾维文娜2潜(+雷枪存在时间20s)则要求艾维文娜连携刚好就要重击,否则会少雷枪,可使用闪避存重击的方式对轴。
②有艾维文娜2潜时可考虑多打一次攒枪轴(即13雷枪轴)但要求一定手法
③在此队伍中,由于弧光不作为利用电磁附着的人员,此时弧光自身的拐力不如秋栗解锁天赋后大招提供的连击,且战斗轴更要求手法,同时弧光若无五潜则其提供的拐力对不上爆发轴,因此除要求频繁打断boss或boss多动症的场景,其他情况建议使用秋栗作为第四人。
④佩丽卡大招可用于打断敌人动作,补充敌人最后一点失衡,或留在失衡后释放造成更多输出等情况自由选择。
⑤选择弧光时,由于弧光攻速更快和重击范围更大且可利用弧光连携的贴敌机制,选择弧光主控,在弧光战技或连携时释放艾维文娜战技达成必中效果。
六、潜能提升
一潜(提升战技聚怪范围)
二潜(提升大招造成的法术脆弱)
三潜(天赋提高近卫、术师和辅助干员充能效率的效果提升)
四潜(大招能量需求降低)
五潜(连携技冷却减少且伤害增加)






















































































人间不值得
2026/03/18四川省
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